day4
GM:こんばんはー
"闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー(てってってー)
”闘射師”バレッタ:ばんわー
"漆黒精霊"アディム:こんばんは~!
GM:叔父カーン!
"闇拳人"ミナヅキ:かーん
GM:ご準備よければ続きとまいりましょう。あーゆーれでぃ?
"漆黒精霊"アディム:OK
”闘射師”バレッタ:「できてるよ」
"闇拳人"ミナヅキ:できてまーす!
GM:では続き! 無事罠を突破したところから物語は始まりますっと。
GM:こんな感じで、再開!
"闇拳人"ミナヅキ:うおー
”闘射師”バレッタ:緊張すっぜ……
"闇拳人"ミナヅキ:うむ
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキ、闇人のくせに素直なのが強みで弱み
”闘射師”バレッタ:大失敗は、やばいよ……!
"闇拳人"ミナヅキ:たのしいね
"漆黒精霊"アディム:これだから2d6はきらいだ
"闇拳人"ミナヅキ:蛇の目様が見てる
"闇拳人"ミナヅキ:うむ……
”闘射師”バレッタ:呪文抵抗判定……
”闘射師”バレッタ:魔導トラップ踏んだか……!?
"闇拳人"ミナヅキ:闇の帳が役に立つ時が来ちまう―ッ!
GM:確かそうした裁定が前にあったんだけど、、、そうだったよな確か(汗)
"闇拳人"ミナヅキ:そうだぜ
"闇拳人"ミナヅキ:少なくとも抵抗には…使えないらしい
”闘射師”バレッタ:やっべ!!!!
GM:なんか大失敗描写をしてもらったら
"闇拳人"ミナヅキ:”装甲無視”だってェ―――ッ
GM:なぜアディムくんがダメージをこうむったか描写しましょうかね。
"闇拳人"ミナヅキ:まあ生きてっからな
”闘射師”バレッタ:とりあえず、前回手当しておいてよかった!!!
"闇拳人"ミナヅキ:誤差だよ誤差
"闇拳人"ミナヅキ:それは本当にそう……
"闇拳人"ミナヅキ:直しといてよかった
"漆黒精霊"アディム:うーん、どうやって大失敗しようかな
"闇拳人"ミナヅキ:バナナの皮で……(こら)
”闘射師”バレッタ:どんな危険なバナナだ
"漆黒精霊"アディム:壁にちょうど静電容量方式タッチパネル式スイッチあったりしません……?
"闇拳人"ミナヅキ:おお
"漆黒精霊"アディム:(スマホの押さずに触るだけで反応する奴)
"闇拳人"ミナヅキ:自然な大失敗方面だ
GM:ん、ああそうか。
GM:ではなんか壁にあるタッチパネルに触れてしまったみたいなのはどうでしょう?
"漆黒精霊"アディム:なんか、文明それくらいならありそうかなって思って……
"闇拳人"ミナヅキ:それだと理解できないのも当然だからな……
"漆黒精霊"アディム:はい!ありがとうございます!
"闇拳人"ミナヅキ:純粋な不運
GM:概念的に──タッチパネルはわからないから、触ってしまってもしかたない。
”闘射師”バレッタ:タッチパネル触っちゃったので開けちゃってモロに攻撃を食らう!
GM:で、触ってしまったことでピタゴラが始まって、みたいな。
"闇拳人"ミナヅキ:ぴたごらぴたごら
”闘射師”バレッタ:それは運が悪い
”闘射師”バレッタ:文明への理解度も含めてめちゃくちゃありそうな不運
GM:しかし大失敗こわいね
GM:前回罠を音を立てずにクリアしたから、不意を討てる可能性はかなり高かったんだけど。
GM:2d6システムの妙
"闇拳人"ミナヅキ:うむ………
"闇拳人"ミナヅキ:これは仕方ないね
GM:逆にこれでドラマが生まれる
GM:(前向き
"闇拳人"ミナヅキ:うむ
"闇拳人"ミナヅキ:これもまた冒険……
"漆黒精霊"アディム:祈念の天運にも見放されてるし
"漆黒精霊"アディム:という感じで、これでどうでしょうか……
"闇拳人"ミナヅキ:いいとおもうぜ!
"闇拳人"ミナヅキ:ビームっぽい音!!!
GM:これで戦闘に突入してしまいますが
GM:前に移動してもらえればある程度陣形は組んでも大丈夫としましょう。さすがにここから15m離れてるとちょっとあれだ。
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!
GM:んじゃ、室内描写をちょこっと
"闇拳人"ミナヅキ:うおー
"闇拳人"ミナヅキ:コンピュータ的なアレ!
”闘射師”バレッタ:普通ならもうちょっとこう、押されると動く突起で本当に物理的にピタゴラスイッチが始まる起点の起伏がありそうですしね
”闘射師”バレッタ:ロボ!?
"漆黒精霊"アディム:そう、それを確認していた
"漆黒精霊"アディム:!?
”闘射師”バレッタ:ゴブスレでロボ出る事あるのかッ
"闇拳人"ミナヅキ:ロボだ――ッ
"漆黒精霊"アディム:ここは、ソードワールドだった!?
"闇拳人"ミナヅキ:でもそういうのぐらいあってもおかしくないんだよな……
"闇拳人"ミナヅキ:なんせダイヤモンドドレイクが居るってことは宇宙船が墜落してるって事なので(?)
GM:めたるごーれむだよ(まよいのないひとみ
"闇拳人"ミナヅキ:おっそうだな
GM:これで怪物知識したら「ただのデザインがかっこいいゴーレムです」ってなるかもしれないじゃないですかw
"闇拳人"ミナヅキ:う~んあれは身体がメタリックなゴブリン!!!
”闘射師”バレッタ:エステル君が全部抜いた……!
"闇拳人"ミナヅキ:えらいぜ
”闘射師”バレッタ:ボクは脳缶しかわからなかった
"闇拳人"ミナヅキ:むしろ脳缶わかっててえらい
"闇拳人"ミナヅキ:一度見てるから分かりやすかったのかもな……
”闘射師”バレッタ:ボスっぽい奴の装甲厚い~
GM:あ、ごめん。なんか素で失敗してると勘違いしてました(汗)<ミナヅキちゃん
"闇拳人"ミナヅキ:あるあるだぜ
"闇拳人"ミナヅキ:これは魔法使ってでも脳缶2体をぶっ潰すべきだな……
"闇拳人"ミナヅキ:危な過ぎる、重力光線が
”闘射師”バレッタ:後衛は極力後ろに陣取るに限る
"闇拳人"ミナヅキ:うむ
”闘射師”バレッタ:遮蔽の-覚悟で12m下がるか、攻撃に狙われやすいのを覚悟で前衛に並ぶか……!?
GM:配置が決まったら、軽くリアクションとかの描写を挟んで、戦闘処理に移行しましょう。
GM:22時くらいからでければ御の字かなぁ
"闇拳人"ミナヅキ:うおーころすぞ~~~~(物騒)
GM:しっかり射程とかを見てもらえてると、うれしくなるわね。
"闇拳人"ミナヅキ:ね
"闇拳人"ミナヅキ:怪光線もそうだけど、普通に叩き付けるも怖いんだよな……
"闇拳人"ミナヅキ:2回行動だし
”闘射師”バレッタ:次の成長で回避系と頑健取ります
"漆黒精霊"アディム:おつむも人並みあるから、後衛集中して狙える手段があればやるでしょうしね
”闘射師”バレッタ:流石にこの極振りはやり過ぎている、脆い!!!
"闇拳人"ミナヅキ:まあもともと野伏ってそういうもんだし……
"闇拳人"ミナヅキ:ほぼ純魔法職と同じ扱い
”闘射師”バレッタ:一緒にこけた
"闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
GM:ではよい感じになったら戦闘処理に移行しましょう。
"闇拳人"ミナヅキ:おっけー!
”闘射師”バレッタ:OK!
"漆黒精霊"アディム:OK
”闘射師”バレッタ:まあまあ早め
”闘射師”バレッタ:守護者と互角か
”闘射師”バレッタ:うわーッ!!!
”闘射師”バレッタ:先手を取られた!?
"闇拳人"ミナヅキ:こうししてもらうしかないな……
"闇拳人"ミナヅキ:脳缶1だけでも潰す必要がある
”闘射師”バレッタ:無論!
”闘射師”バレッタ:ここはミナヅキちゃんと守護者にかけて逆転させるしかないな!
"闇拳人"ミナヅキ:そうしてもらう!
GM:ん、あ。これどうなんだろう。
GM:自分で組んでおいて、微妙な判断を迫られることになってしまったな(汗)
GM:<何かに気づいた
"闇拳人"ミナヅキ:なにか………
”闘射師”バレッタ:紅蓮の嚆矢自体は"矢などを消費できる"が条件だからこの場では使えるはずですが、やはり何と言っても疾風打ちが使えない
"闇拳人"ミナヅキ:まあしかたないね
"闇拳人"ミナヅキ:普通に打つだけでも…強い!
"闇拳人"ミナヅキ:月兎うちとかもあるし
”闘射師”バレッタ:月兎撃ちはこの場では明確に使いたい技!
"漆黒精霊"アディム:はかい!
"闇拳人"ミナヅキ:これで怖い火力が1個減った……
”闘射師”バレッタ:やったッス!
"闇拳人"ミナヅキ:さあどこを狙って来るか……
“少年剣士”エステル:まあ18相手にしなきゃなので、基本祈念だよりになっちゃいますが、はい。
"闇拳人"ミナヅキ:そういえばそう……
GM:それでもまあ、行動手番は取らないし
GM:なにより火与は使ってる暇なさそう。
"闇拳人"ミナヅキ:そうだね………
"闇拳人"ミナヅキ:戦闘前に余裕が無かったからな
"漆黒精霊"アディム:ゴメンネ…ヨワクッテ…
"闇拳人"ミナヅキ:いいのよ……
“少年剣士”エステル:ですです。
"闇拳人"ミナヅキ:いっちゃん弱いのは実は冒険者Lvが低いミナヅキと言う説もあるし……
"闇拳人"ミナヅキ:どっちが良いかな…………
"闇拳人"ミナヅキ:祈念は他にも回したいからな、成功するとも限らないし……
”闘射師”バレッタ:あっぶない!
GM:自分で遮蔽を作って、すっかり忘れるGMです(正座
”闘射師”バレッタ:GM……!思い出してくれてあざっす……!ハラハラしたぞッ
”闘射師”バレッタ:帳いい力ッスね
”闘射師”バレッタ:闇人の役得だ
"闇拳人"ミナヅキ:闇人、持ってる技能が強いんだよな
"闇拳人"ミナヅキ:挑発、こういう時いいよなあ
"闇拳人"ミナヅキ:行動もギリギリとはいえ良い感じに上を取れてるのが良い感じ
”闘射師”バレッタ:イニシアチブ9統率組3体目掛けて月兎撃ち狙いますかね
"闇拳人"ミナヅキ:先に脳缶ころして!
"闇拳人"ミナヅキ:エステルのダメージも入ってるしまだ動けるから
"闇拳人"ミナヅキ:後はむしろ下にいる金属人形の二人の方が良いかも
"闇拳人"ミナヅキ:運が良ければアディムの攻撃込みで落として攻撃回数を減らせるから
”闘射師”バレッタ:3と4と脳缶ですか
"闇拳人"ミナヅキ:既に動いた奴はこのターンには存在しないも同然!
"闇拳人"ミナヅキ:1と2かな?
”闘射師”バレッタ:横に5m離れてても対象に出来るのか
"闇拳人"ミナヅキ:34は既に支援で自分の手番を使ってるから
"闇拳人"ミナヅキ:ここ雑談!
”闘射師”バレッタ:では1,2,脳缶の3体を狙っていきます
"闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
"闇拳人"ミナヅキ:揺り戻しで良い感じになってきたぞ
”闘射師”バレッタ:19だからギリギリボーナスは出ないけどそれでもかなりいいぞ!
"漆黒精霊"アディム:当たるのが大事!
"闇拳人"ミナヅキ:うむ!
GM:独特の処理だけど武器を使う時には基本的には同じ処理なので、覚えておくが吉よ。<効力値処理
”闘射師”バレッタ:ウス
"闇拳人"ミナヅキ:るるぶの効力値のとこに付箋貼ってる男/ヘドリアン
"闇拳人"ミナヅキ:効力値システム、見慣れないけど慣れると楽しくて好きなんだよな
"闇拳人"ミナヅキ:と思ったけどこれもしかしなくてもニンジャの666出目とかが染みついてるからか……
GM:くそー、僕の脳缶デッキがコンボ起動前に全滅してしまった。
”闘射師”バレッタ:あぶないあぶない、今潰せてよかったッス
"闇拳人"ミナヅキ:武技ごとの処理、書いたり言わないと皆混乱しがち
GM:ですね
GM:なるべく心がけねば。
"闇拳人"ミナヅキ:次でバレッタかアディムが先手を取れれば潰せそうやな
”闘射師”バレッタ:いい具合に進んできてる
金属の守護者:悪いな金属人形4、この先制判定は3人までなんだ──
"闇拳人"ミナヅキ:壊れかけの方が先に動いた方が効率良いもんなぁ!
”闘射師”バレッタ:頭いいッスよこのロボ
GM:そういや
GM:統率と支援って、やっぱり一緒の対象ですよね?
GM:<統率で動かすとの、支援で動かすのを別々にはでけなさそう。
"闇拳人"ミナヅキ:どう…なんだろう
"闇拳人"ミナヅキ:まあその方が座りが良いのはそう?
GM:ただこの処理だとあんましモブの行動を早くでけるの意味ないのですよね。。。
GM:<支援してもらうことを前提とすると、主行動がない。
"闇拳人"ミナヅキ:確かにそう……
"闇拳人"ミナヅキ:そこらへんはGMのいいように、と言う事なのかなあ
GM:私はバラバラでもいいかなぁ、とは思ってます。
"闇拳人"ミナヅキ:うむ
“少年剣士”エステル:……
“少年剣士”エステル:危険な誤字でしたね(少年は見ていた
"闇拳人"ミナヅキ:ぎくーっ
"闇拳人"ミナヅキ:ななななんのことじゃ
”闘射師”バレッタ:くそっ目を放していた
“少年剣士”エステル:「まあ私的にはミナヅキさんであれば、はい」
"闇拳人"ミナヅキ:そういう余裕なとこがあれなんじゃーい!(ぷんすこぴー)
GM:あ、だめだ。支援は「統率しているモブから」とある。
"闇拳人"ミナヅキ:おー
"闇拳人"ミナヅキ:知らなかったな……
"闇拳人"ミナヅキ:叩き付ける、普通に当たると怖いんだよな……!となるいい塩梅の攻撃
”闘射師”バレッタ:1バレッタ
"闇拳人"ミナヅキ:17点出てるから……
”闘射師”バレッタ:ボクが喰らったら即死ダメージだったやっぱり
"闇拳人"ミナヅキ:出目自体はいいんだけどやっぱり転倒が響いてる
"闇拳人"ミナヅキ:アディムの薙ぎ払いで死にかけ2体を落とせるとかなりおいしいな
"闇拳人"ミナヅキ:そこらへんまで片づけられるとそろそろ本丸に手が届き出す頃
“少年剣士”エステル:やはりいつか地巧拳を会得したいですね~
"闇拳人"ミナヅキ:ほしいのじゃ~
”闘射師”バレッタ:3と4に通常の速射行くか
"闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ
”闘射師”バレッタ:後1個追加されたら一番上ゲージがいっぱいになって判定-1か……
"闇拳人"ミナヅキ:うむ……
"闇拳人"ミナヅキ:こっからどうするかだな、ザコを完全に片づけるかそろそろ本命に向かうか……
“少年剣士”エステル:私は指示に従いますよー
“少年剣士”エステル:とりあえず、挑発しておきますか、守護者に?
"闇拳人"ミナヅキ:それはしておいてくれると助かりますな
"漆黒精霊"アディム:たすかります
"闇拳人"ミナヅキ:う~ん憤激の消耗が増えてきてるからパワーも上がってるし……
"闇拳人"ミナヅキ:ワンチャンでちびガーディアンを落とせるとかなりおいしいんだけどな、エステルで
”闘射師”バレッタ:今回は嚆矢しても変動しないから撃ちません
"闇拳人"ミナヅキ:ただ結構な数字を要求されるから難しいか…?となっている
"闇拳人"ミナヅキ:どっちがいいかなあ
"闇拳人"ミナヅキ:う~ん
”闘射師”バレッタ:どっちを攻撃させるか……
"闇拳人"ミナヅキ:ボスを殴りに行くなら全員でバーッといく方面になる
”闘射師”バレッタ:ワンチャン相手の攻撃を一つ減らさせるために3を狙わせますかね
"闇拳人"ミナヅキ:実際そんだけのパワーが出る憤激ならボス殴ってもおいしいし
"闇拳人"ミナヅキ:悩み所だ……
”闘射師”バレッタ:嫌でも確かに、そろそろボスに疵をつけておいた方がいいのもありますね
"漆黒精霊"アディム:多分、統率支援はいる?
"漆黒精霊"アディム:それで装甲が+2されるのかな…なんて
"闇拳人"ミナヅキ:支援の事を考えなければザコはもう無視してバーッと行くでもいいんだけど
"闇拳人"ミナヅキ:あーそれがあるか……
"漆黒精霊"アディム:そしたら、装甲が8になってしまう
“少年剣士”エステル:んや、装甲+3の威力+3ですね、1金属人形あたり
"闇拳人"ミナヅキ:ナインボー
"漆黒精霊"アディム:9だ
"闇拳人"ミナヅキ:9はちょっと厳し過ぎるな……ザコの方に行ってもらいましょう
"漆黒精霊"アディム:そうなると、バレッタちゃんの攻撃がワンチャン通らなくなる可能性も出る
”闘射師”バレッタ:やっぱ雑魚蹴散らそう!!
"闇拳人"ミナヅキ:支援での装甲+、厄介あんど便利だな……
"闇拳人"ミナヅキ:回避が上がるだとちょっと厳しいけど、装甲だと回避率は変わんないから
"闇拳人"ミナヅキ:逆に良い感じになってくれる
"闇拳人"ミナヅキ:疲れてればつかれてるほど強くなるの、こわい
"闇拳人"ミナヅキ:叩き付ける、ボスの攻撃としてほどよいな……
"闇拳人"ミナヅキ:(あと最終的に10までは上げとく方が良いし……)
"闇拳人"ミナヅキ:こういうガバもまたたのし
GM:光子力とかゲッターとかがついてた光線だったかもしれねえ、、、
"闇拳人"ミナヅキ:ツヨイ・ビーム
”闘射師”バレッタ:バレッタの目がグルグルになりそう
”闘射師”バレッタ:この紙装甲女、本当にどうしようもない
"闇拳人"ミナヅキ:まあ純魔とどっこいレベルだからな……
"闇拳人"ミナヅキ:遠距離で狙われたら多少はね?
"闇拳人"ミナヅキ:対策としてはやっぱり武闘家Lv2で無念無想が一番現実的っぽそう
"漆黒精霊"アディム:ずっと悪いな数値
"闇拳人"ミナヅキ:アディムくんのコレ、えらいな
"闇拳人"ミナヅキ:効力値+3込みで25調整してるんだ
"闇拳人"ミナヅキ:ダメの出目は確かに振るわんけど安定してる
"漆黒精霊"アディム:ノーデメリットですしね実質
GM:頑健も現実的よ。
”闘射師”バレッタ:速射集中させるか……!?
"闇拳人"ミナヅキ:だねえ
"闇拳人"ミナヅキ:頑健、結局は大体の人が取る
"闇拳人"ミナヅキ:それもアリ
”闘射師”バレッタ:頑健はぜひ取りたい
"闇拳人"ミナヅキ:ただ装甲が分厚い相手だと
”闘射師”バレッタ:あるいは素で撃つか
"闇拳人"ミナヅキ:一発がデカい方がダメージとしては通りやすいんだよね
GM:エステルが今生きてるの、頑健習熟のおかげだしw
"闇拳人"ミナヅキ:かっちかちだ
"闇拳人"ミナヅキ:効力値の伸びを考えなければ速射でいいかな
GM:なんとか今日中に判定は終わらせたいかな。
GM:バレッタちゃんごーごー!
”闘射師”バレッタ:じゃあ速射!
"闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
GM:したら予備日の木曜日に演出&エンディングでなんとか収まりそうなので。
"闇拳人"ミナヅキ:良い感じだ
"闇拳人"ミナヅキ:いや…しかし楽しい戦闘だな
"闇拳人"ミナヅキ:半笑いしてる
"闇拳人"ミナヅキ:死闘は楽しい
”闘射師”バレッタ:すげぇハラハラするこの戦闘!!!
"闇拳人"ミナヅキ:ねー
"闇拳人"ミナヅキ:たのしいね
”闘射師”バレッタ:いつ以来だ……?こんなにPCロストを恐れながら戦うのは
GM:阿吽覆滅・乙
GM:決定的じゃないけど、地味に役立つな。
"闇拳人"ミナヅキ:偉いね思ったより
GM:本来ならこのあと護衛してそこから撓めたり芦刈ったりもでける。
"闇拳人"ミナヅキ:えらい
"漆黒精霊"アディム:ギリ日付直前で終わった
GM:w<564
GM:そしてぴったり24時!
"闇拳人"ミナヅキ:全てが完璧だったな……
"闇拳人"ミナヅキ:ダイスの女神さまは見てる
”闘射師”バレッタ:最高の終了
GM:おつかれさまでしたー おみごと!
”闘射師”バレッタ:流石に指が震えているッッ
"闇拳人"ミナヅキ:お疲れさまでした~~~~
”闘射師”バレッタ:この劇的な勝利に
"闇拳人"ミナヅキ:MAOさんの戦闘は本当に楽しい
GM:そう言ってもらえるとですねぇ、ありがたやありがたや。
"闇拳人"ミナヅキ:あ。
"闇拳人"ミナヅキ:やば、祈念1回使い損ねた……
GM:では24時となりましたので、今日はこれまでとしましょう。おつかれさまでした。
”闘射師”バレッタ:あー
"闇拳人"ミナヅキ:おつかれさまでした~
"闇拳人"ミナヅキ:帰りのどこかでこっそり使おう……
GM:次回は木曜日の21時から
"漆黒精霊"アディム:お疲れさまでした!
”闘射師”バレッタ:後1回使えば経験点が+されたのか
GM:描写とエンディングとなりますね。
"闇拳人"ミナヅキ:うい!
GM:マンタさんがサブをまとめてくださってるので
"闇拳人"ミナヅキ:まあ治療用にヒールも持ってるしそっちにかませれば最悪……(こいつ)
GM:こっそり見ながら描写を準備しておくのもありかもですね
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!
”闘射師”バレッタ:今回、めちゃくちゃ矢が減ったッス
GM:それでは改めおつかれさまでした。
”闘射師”バレッタ:終わったら買い足さないと
GM:おやすみなさ~いノシ
"闇拳人"ミナヅキ:お疲れさまでした~~~~めっちゃ楽しかった!
”闘射師”バレッタ:嚆矢の2本は回収するッス
”闘射師”バレッタ:楽しかった~~~!
day5
”闘射師”バレッタ:こんばんはー
"闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー
GM:こんばんはー
GM:北山水さんがちょこっとPC起動に時間がかかってるとのことですので
"漆黒精霊"アディム:こんばんは~!
GM:ちょこっとお待ちしませう
"漆黒精霊"アディム:思ったより早く済んだ
GM:おお、こんばんはー
"闇拳人"ミナヅキ:こんばんわ~
”闘射師”バレッタ:こんばんはー!
GM:では少し準備していただいて、大丈夫になりましたらば再開いたしましょう。
"闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
GM:大丈夫になった人からその旨こちらにリアクションくださいませ。
"闇拳人"ミナヅキ:だいじょうぶい!
"漆黒精霊"アディム:おけまるすいさん
”闘射師”バレッタ:いけまっせ!
GM:ありがとうございます、ではおそらく本日がラスト。
GM:最後までおつかいのほどお願いいたします。
GM:戦闘の流れはサブにマンタさんが記載くださいました。一応同じものをメモにもはりつけましたので
GM:ご参照くださいませ。
"闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
"漆黒精霊"アディム:ありがとうございます~!
GM:そんなわけでミナヅキちゃんの行動からかな、オケなようでしたらばやってきましょう。よろしくおねがいしまーす
"闇拳人"ミナヅキ:よろしくおねがいしま~す
"闇拳人"ミナヅキ:こうしも入ってたのを書き忘れてたがまあいいか…となる日
GM:拳がぶらっくほーるになっちゃう~
GM:順突きだ
GM:本格派やん
"闇拳人"ミナヅキ:そうです
"闇拳人"ミナヅキ:父様直伝
GM:んじゃ守護者がビームでミナヅキちゃんとバレッタちゃんにかな。
"闇拳人"ミナヅキ:こーい
GM:流れ的にミナヅキ>バレッタちゃんとしましょうかね。
"闇拳人"ミナヅキ:こいつはガチになると闘気を使いだしDBで竜の騎士な感じになっていく
GM:んでミナヅキちゃんにレジストしてもらって、エステルが打ち消す。かな。
"闇拳人"ミナヅキ:レジスト(気合)
GM:んじゃ迫るビームに対するリアクションをバレッタちゃんにしてもらったら
GM:打消し描写でどうでしょう?
"闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
”闘射師”バレッタ:はい、この痛そうな感じにビビった所を庇ってもらいます
"闇拳人"ミナヅキ:実際マトモに食らうとマズいのはそうな威力だからな……
GM:まあでもゴブスレ、実質は生命力×2がHPなので
GM:最大クラスを2回くらうとかでなければ──
GM:(それはそれで致命
"闇拳人"ミナヅキ:それはそうなんだけどね
"闇拳人"ミナヅキ:人情としてはやっぱり生命分で怖いからな……
GM:装甲無視はやっかいとゆーことで
GM:<計算しづらくなる
"漆黒精霊"アディム:生命力×1が削れた後って正直火事場のクソ力状態ですよね
"闇拳人"ミナヅキ:うむ
”闘射師”バレッタ:お願いします!
“少年剣士”エステル:こんな感じでしょうか?
”闘射師”バレッタ:受けきっちゃいけないのは生命力の2倍負傷点って話は過去に聞いたんですが……クッソ怖いよ
"闇拳人"ミナヅキ:かっちょいーぜ
"闇拳人"ミナヅキ:まあ怖いのはそう
"闇拳人"ミナヅキ:それはいつだってそうなんだけど
"闇拳人"ミナヅキ:この”怖い”のラインがGMとPLでだいぶズレるんだよね
“少年剣士”エステル:そこが「死亡」ですからね。特にもとの生命力が低いと幅も少ないので
“少年剣士”エステル:やはり頑健は強いぜ
"闇拳人"ミナヅキ:GMはついやり過ぎてしまうため、そういうのをだいぶ抑えめの方が良いというのが知見である
"闇拳人"ミナヅキ:そういう意味では生命力の倍計算、なのはかなり目安としてわかりやすいんだよな
"闇拳人"ミナヅキ:半分ぐらいまで行った時点でPLは怖い!!!
"闇拳人"ミナヅキ:そういうもの
GM:生命力を超える負傷を受けたら怖い みたいな感覚がちょうどいいのかもしれない。
GM:さておき続けてエステルかな。
”闘射師”バレッタ:お願いします!
"闇拳人"ミナヅキ:そういう感じで視認しやすいのはどっちにとってもありがたい奴
"闇拳人"ミナヅキ:そうだぜ!
GM:さくさくといきましょう。
"闇拳人"ミナヅキ:結構このラインのズレ、あるからな……
”闘射師”バレッタ:残り3点で超過でしたからね……そのまま喰らったら次は死ぬかもしれないって思うともう怖いよ
"闇拳人"ミナヅキ:ちらちら死が見えるぐらいがちょうどいい、死なせてはいけない
”闘射師”バレッタ:しかも私の時は一撃で生命力点分ギリギリだったので、同じ奴が上振れたら死ぬって事ですよ……!
"闇拳人"ミナヅキ:そういう事だぜ!心だぜ……
GM:こんな感じで、バレッタちゃんにつなぎます。
"闇拳人"ミナヅキ:人が一番そういうので上ぶれを感じる時はね
"闇拳人"ミナヅキ:2発で死ぬ、と思ってた時に3発目の分が出た時です
GM:その難しさはほんと今回感じましたね。
"闇拳人"ミナヅキ:ダイスの目次第だからねえ
"闇拳人"ミナヅキ:あんまり過敏になり過ぎてもな、と言うのはある
GM:ちょっと前回セッションにひっぱられてたかもしれない、反省。
"闇拳人"ミナヅキ:いいのよ、と言うかわしは今回めちゃめちゃいい調整だったと思ってるんで
"闇拳人"ミナヅキ:そういう所の感覚の違いはPLの中でさえある
"闇拳人"ミナヅキ:なのでそういう調整に正解って正直無いのだなあ
"闇拳人"ミナヅキ:うおー成長
"闇拳人"ミナヅキ:そういう意味では今回の困ったらPL有利にする、の裁定は良かったと思いますよ
"闇拳人"ミナヅキ:事故率が減るから
”闘射師”バレッタ:OK!
”闘射師”バレッタ:こっち有利の裁定だいたい助かるッ
GM:アディム君の薙ぎ払いかな。
"闇拳人"ミナヅキ:やれーっ!
"漆黒精霊"アディム:は~い
GM:ごーごー!
”闘射師”バレッタ:GOGO!
"闇拳人"ミナヅキ:アディム君はプロいなあ
"漆黒精霊"アディム:反撃どうぞ!
GM:これをかっこよく躱してもらいましょう。
"闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
GM:おお、受け流しっぽいムーブだ
"闇拳人"ミナヅキ:カッコいいぜ
GM:いぶし銀だぜ
"漆黒精霊"アディム:って感じで次お願いします!
GM:ではラウンドまたいで
GM:バレッタチャンのこうしから、ミナヅキちゃんの攻撃かな?
"闇拳人"ミナヅキ:のハズ
"闇拳人"ミナヅキ:こうし、描くの忘れがち
GM:バレッタ・チャンとすると、なんかこう韓国映画に居そうな響きになるなw
"闇拳人"ミナヅキ:つよそう
”闘射師”バレッタ:バレッタ・チャン、本人はカンフーを身に付けてるアクション女優
”闘射師”バレッタ:ではいきます
GM:ごーごー!
”闘射師”バレッタ:OK!
GM:ごーごー!
"闇拳人"ミナヅキ:これで!
"漆黒精霊"アディム:中はもろいもんだぜ(絶対にマネしないでね!
”闘射師”バレッタ:感電したらあぶねぇ!
GM:んじゃまた続けて金属の守護者がミナヅキちゃんとエステルを攻撃しましょう。
"闇拳人"ミナヅキ:感電とかしそうだからね……
"闇拳人"ミナヅキ:こいーっ
GM:流れ的に先にミナヅキちゃんから!
"闇拳人"ミナヅキ:多分オーラで防いでいます
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキが目立ちまくり狙われまくる回だなあ
GM:要所要所でとどめさしてたんで
GM:目立ったんでしょう<ミナヅキちゃん
"漆黒精霊"アディム:結構喋ったりもしてますしね
"闇拳人"ミナヅキ:これで!無念無想のパワーです
"闇拳人"ミナヅキ:まあ実際結構頑張ったと思う
"闇拳人"ミナヅキ:どたばたしてわいきゃいして耳目を引きがち、そんなミナヅキ
GM:化勁だ!
”闘射師”バレッタ:一番自分たちを壊しそうな空気がありますからね
GM:バレッタちゃんのなんらかを待って、エステルが攻撃を受けて、反撃するとこまでまとめてやっちゃいますね。
"闇拳人"ミナヅキ:なんらかー
”闘射師”バレッタ:私はこの場面動く事ないですよ
GM:もういいかな?
"闇拳人"ミナヅキ:沢山挟んでいけ
GM:あ、いや。発言処理中になってたので。
”闘射師”バレッタ:感想だけ口にしました!
"闇拳人"ミナヅキ:皆が挟まないと私の発言量が死ぬほど多いという事がバレバレになってしまうからな……!
”闘射師”バレッタ:おや
GM:それ待ちでした。大丈夫そうならいくねー
"漆黒精霊"アディム:(どうやって喋らせようか悩む顔をしている)
”闘射師”バレッタ:発言中が残っていたとは……
"闇拳人"ミナヅキ:合間合間の相槌だけでも結構違うと思っている男/ヘドリアンです
"漆黒精霊"アディム:いぶし銀というか職人だから、戦闘中以外の無駄口をたたかなさそうだからどうしようかと
"闇拳人"ミナヅキ:そういう時は思考を文字にするといいです
“少年剣士”エステル:こんな感じで、アディムさんにトス
"闇拳人"ミナヅキ:喋らないけど思考を回すのはやるでしょう
"闇拳人"ミナヅキ:そういうのを入れておくと親しみやすさが出たりでなかったり
GM:なるほどね
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキもちょいちょいやってる
"闇拳人"ミナヅキ:内心で驚く、とかも出来るから便利なのだ
”闘射師”バレッタ:バレッタも口数少ないからめっちゃ思考は出します
"闇拳人"ミナヅキ:後これをやると良い事は
"闇拳人"ミナヅキ:PL達がこのPCは何を考えてどんな人なのかなあ、が伝わりやすくなる
"闇拳人"ミナヅキ:クール系はどうしても無口になりがちなところがあるので
"闇拳人"ミナヅキ:そういう所は意識して入れていくと良いんじゃあないかなあ、と思う人です
“少年剣士”エステル:クール系でたくさん喋る。。。
“少年剣士”エステル:立川さんの得意技だw
”闘射師”バレッタ:たしかに
"闇拳人"ミナヅキ:私のTRPG人生最初のキャラはそれでけ躓いてるので………
"闇拳人"ミナヅキ:そういう所から学んでこうなった
"闇拳人"ミナヅキ:あっしまったポンパンチの時に達人!入れ損ねたな
"闇拳人"ミナヅキ:まあいいか……
GM:あとは無口系のキャラには、なるべくこちらから名前を呼んだりとかはしてますね。
"漆黒精霊"アディム:助かります
GM:<今のエステルみたいに
"漆黒精霊"アディム:という感じで
"漆黒精霊"アディム:お次の方に!
GM:受動の方が動きやすかったりしますからね、そのあたりは相見互い。
GM:ではバレッタちゃんだ。ごーごー!
"闇拳人"ミナヅキ:わかるー
"闇拳人"ミナヅキ:最悪の場合
"闇拳人"ミナヅキ:「……」(動きとかのやってる事)とかを入れるだけで
"闇拳人"ミナヅキ:かなり違ってきます
"闇拳人"ミナヅキ:PC的に無口なのはいいんだけど、チャット的な意味でしゃべらないのは問題なので
"闇拳人"ミナヅキ:無口だけど存在感がある、が理想的かな?と言う奴だと思っています
GM:< "闇拳人"ミナヅキ:「……」(動きとかのやってる事)とかを入れるだけで[21:56] 実践的なテクだぜ!
"闇拳人"ミナヅキ:多分探すとこのログでもやってると思います
"闇拳人"ミナヅキ:動きを描く、は無口を維持したまま存在感を出せるから便利ですよ
”闘射師”バレッタ:これで一体破壊した直後にノータイムでもう一本矢を放ちます。それで次のガーディアンの関節も破壊して味方の攻撃が入りやすくしていく
"闇拳人"ミナヅキ:つよいぜ
"漆黒精霊"アディム:オミゴト
”闘射師”バレッタ:ここまでに味方がやってくれた動きから相手の状態を推理していくのも味方と肩を並べて戦う時の醍醐味だぜ
GM:これで描写してもらったら、3R目に移行かな。
”闘射師”バレッタ:次どうぞ!
"闇拳人"ミナヅキ:エステルからでかガーディアンの流れかな
"闇拳人"ミナヅキ:3R目の辺りだ
GM:かな、では動きますねー
"闇拳人"ミナヅキ:疲労は実際濃い
GM:で、挑発が成功して、エステルに攻撃してから、バレッタちゃんにビームか。
"闇拳人"ミナヅキ:うむ
”闘射師”バレッタ:うわーッ
金属の守護者:なんとかビーム!
"闇拳人"ミナヅキ:んびーむ!
"漆黒精霊"アディム:ビームっ
GM:で、バレッタちゃんのリアクションが終わったら、アディム君の攻撃>バレッタちゃんの攻撃>ミナヅキちゃんのマジカルアタック かな
"闇拳人"ミナヅキ:うい!
GM:2240くらいには戦闘演出が終わると
GM:余裕をもってそのあとのエンディングまで行けそうかな。
"闇拳人"ミナヅキ:ういー
GM:目安程度で頭に入れておいてもらえますとm(_ _)m
”闘射師”バレッタ:ウッス
"漆黒精霊"アディム:はーい!
”闘射師”バレッタ:血が飛び交う負傷差分
"漆黒精霊"アディム:このままいっていいですか?
”闘射師”バレッタ:おねがいします!
GM:ごーごー!
"闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
"闇拳人"ミナヅキ:祈念も使いたいし戦闘終わったらヒールしてバレッタを直すか……
”闘射師”バレッタ:傷からは微量な血しか流れてないのもそのせい
”闘射師”バレッタ:わー
GM:実はバレッタちゃんが怪光線の対象になるの
GM:完全に想定外ではあったんですよね(汗)
GM:<先制の関係で一発くらうことはあっても、それ以降は射程外に移動することを想定していた。
"闇拳人"ミナヅキ:あるあるだぜ……
GM:なので一番焦ってたのはGMですw
"闇拳人"ミナヅキ:しんでないしごさだよごさ!
”闘射師”バレッタ:今回は……疾風撃ちが使えないから……!射程外に出るという事はこちらも射程外になってしまうのだ
"闇拳人"ミナヅキ:かしこいアディム
GM:かしこい!
GM:あ、そうだったんだ。射程60mかと勘違い(汗)<短弓
GM:テクニカル~
"漆黒精霊"アディム:って感じで
"闇拳人"ミナヅキ:テクいぜ
GM:ひゅ~
GM:ではバレッタちゃんだ。ごー!
"闇拳人"ミナヅキ:やれーっ!
”闘射師”バレッタ:どうぞどうぞ!そのままいよいよミナヅキ殿の大技だ
GM:続けてゴー!
"闇拳人"ミナヅキ:うおー!
"漆黒精霊"アディム:ドコドコドコドコ
GM:実際これで妖怪あと1点にされたんだから
"闇拳人"ミナヅキ:これで!
GM:超ミナヅキちゃん言っても許される威力だよなぁw
"闇拳人"ミナヅキ:モーションはかめはめ波でビッグバンアタックで気弾でポーピーです
GM:うす、んじゃ最後の反撃をするので
"闇拳人"ミナヅキ:混ざり過ぎ
”闘射師”バレッタ:ビックバンかめはめ波!
"漆黒精霊"アディム:!?
GM:ミナヅキちゃん、アディムくんの順番に躱してもらって。最後にバレッタちゃんの攻撃で〆てもらいましょうか。
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!
GM:ミナヅキちゃん回避はエステルの支援入れますねー
"闇拳人"ミナヅキ:もくもく煙も上がるので攻撃もされやすい
"闇拳人"ミナヅキ:あ、じゃあ
"闇拳人"ミナヅキ:掴んでもらってもがくんで
"闇拳人"ミナヅキ:エステルに助けてもらっていいですか
GM:お、了解です。
"闇拳人"ミナヅキ:グポーン
"闇拳人"ミナヅキ:例の音が続く
"漆黒精霊"アディム:かってにグポォンにしちゃった
"闇拳人"ミナヅキ:良いと思うぜ
GM:GMも入れようと思ってたので、ナイスアシストだったぜw
GM:んじゃ、まずミナヅキちゃん回避をやって
GM:そのあとアディムくんかな
"闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ!
"漆黒精霊"アディム:あ、すみません!雑談見る前にかいちゃった
"闇拳人"ミナヅキ:心だぜ
GM:オケですぜ。こんな感じかな。<エステル支援
"闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
GM:で、バレッタちゃんにシュートヒムしてもらってフィニッシュかな。
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキの弱点:煙が大きく上がる技を撃った後大体の場合で”やったか!?”と言う。
GM:致命的じゃんw
"漆黒精霊"アディム:四方世界でも格言がありそう。やったかを言った冒険者は死ぬと
"闇拳人"ミナヅキ:煙が大きく上がる技が大技なのもだいぶ致命的
"闇拳人"ミナヅキ:ありそう~~~~
"闇拳人"ミナヅキ:なので煙が上がりにくいポン・パンチを使った時は強い
GM:ビボ〇ダーとはまた別の
GM:口にしてはいけないやつだw
GM:<やったか!?
"闇拳人"ミナヅキ:テ レ ー
"漆黒精霊"アディム:あの世界メタ的な要素も含まれてるし…
"闇拳人"ミナヅキ:ビホルダーもそういう扱いだからな……土下座衛門…
"闇拳人"ミナヅキ:四方世界、懐が広い
"闇拳人"ミナヅキ:だから竜の騎士が一人ぐらい混ざってても…ばれへんやろ
"闇拳人"ミナヅキ:そういうアレです
GM:そしてこの後ですが、ちょこっとイベントな感じでホットエスケープしてもらって
GM:そのあと「数日後」みたいな感じでエンディングしてもらおうかなー、と思ってるのですが。どうでしょう?
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!でも祈念10にするための回復はさせて……
GM:あ、そこは大丈夫。具体的には失敗してもいい判定があと1回あるので
"闇拳人"ミナヅキ:ビッグバンアタックする時に使えばよかったというのは後の祭り(どんどこどこどん)
"闇拳人"ミナヅキ:おお
GM:<因果点を10に
"闇拳人"ミナヅキ:まあどっちみち回復はしとく、死にかけなのを放置する奴ではないから……
”闘射師”バレッタ:OK!
GM:おふたりはどうでしょう?
”闘射師”バレッタ:はやく回復させてほしいッス……
”闘射師”バレッタ:OKです、ぜひ判定してもらいましょう
"闇拳人"ミナヅキ:一部が貫かれて焦げて死にかけ!普通にアブナイ
"漆黒精霊"アディム:了解です!
"漆黒精霊"アディム:だいじょうぶです!
GM:こんな感じかな。
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!
GM:んじゃ少しリアクションをもらったら、イベントが発生するみたいな感じでいきましょう。
"闇拳人"ミナヅキ:アディム君は偉いな……
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキ、強いんだけど微妙に油断しがちというか抜けてる
"漆黒精霊"アディム:これ、念のために、回線とかもちょいぶっちしときたいなと思ったんですけどやったらまずいです?
GM:あ、そうですね。その前にイベント発生みたいな感じになるかな。
GM:あ、金属の守護者とかの?
GM:<回線ぶっちぎり
GM:魔物の方にとどめを刺す的な動きであれば大丈夫ですです。
"闇拳人"ミナヅキ:やったれー
GM:んじゃ、それが終わったらイベントを発生させましょう。
"漆黒精霊"アディム:こっちは斬る方向で、ミナヅキちゃんたちが回復終えたらどうぞって感じです
GM:了解です。回復前にイベント発生する感じで行きますね~
GM:ではこれでシーンが変わり、描写が入ります。
”闘射師”バレッタ:普通に痛い
GM:洞窟の外に切り替わるイメージですね。
”闘射師”バレッタ:いざ洞窟の外へ……
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!
"闇拳人"ミナヅキ:米俵運びのリレー、あまりに人に対する扱いで無さ過ぎて笑ってる
”闘射師”バレッタ:ボクはPTのお荷物ッス(物理的な意味で)
GM:大丈夫そうかな、ではさくさくとシーンチェンジ
GM:ここで因果点を調整してもらおうってぇ寸法よ!
"闇拳人"ミナヅキ:へへっ
”闘射師”バレッタ:よし、お待ちを
"闇拳人"ミナヅキ:うい
”闘射師”バレッタ:一番低いのはアディム君なんで使ってもらうッスかね
”闘射師”バレッタ:ソドワだったとしても思いっきり経験値稼ぎムーブって言われる奴
"闇拳人"ミナヅキ:奇妙ッ
"闇拳人"ミナヅキ:しかたないね
"闇拳人"ミナヅキ:ラカン・ダカランになるタイプのミナヅキ
"闇拳人"ミナヅキ:なんだあっ
GM:これで
”闘射師”バレッタ:丁度同じ反応
GM:「なんだったんだろうね~」を
GM:数日に場面を移動して語らってもらう感じのエンディングを考えてるのですが
GM:どうでそう?
"闇拳人"ミナヅキ:いいですぜ~
"漆黒精霊"アディム:おっけーですぜ!
”闘射師”バレッタ:いいですねー
”闘射師”バレッタ:あ、〆に急に痛みがぶり返してウウッ、と呻きながらシーンカットしましょう
GM:じゃ、アディム君にもリアクションんをもらったら
”闘射師”バレッタ:アディム君がリアクションをしたら……!
GM:お、いいですね。じゃあバレッタちゃんのそれでシーンを切りましょうか。
"闇拳人"ミナヅキ:ういーこっちもオッケー
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキの小癒は闘気を分け与えて回復するタイプのヒールです
"闇拳人"ミナヅキ:絵面が暗黒闘気を渡しているみたいともっぱらの噂
"漆黒精霊"アディム:くろいのみもの
”闘射師”バレッタ:これで!
"闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
GM:はーい、では
GM:ちょこっと描写して、冒険者ギルドってことで
GM:こんな感じでどうでしょう?
"漆黒精霊"アディム:ありがとうございます!
"闇拳人"ミナヅキ:あーい
GM:これで交流してもらって
GM:適当なところで、狂言回しに今回の事件(?)の予想を述べさせようかな、みたいなことを考えています。
GM:PC視点だと、ほんとに「???」状態ですので。
"闇拳人"ミナヅキ:やったれー
”闘射師”バレッタ:もうすぐ終わるし、弓の達人でよかったという自負と弓以外になにもないの心細いなって思って
”闘射師”バレッタ:最後にミナヅキさんに武道家の身に付ける受け身の訓練でも受けさせてくださいと頼む終わりをやろうかな
"闇拳人"ミナヅキ:やったれー
"闇拳人"ミナヅキ:ケンシロウ、無念無想はいいぞ!
”闘射師”バレッタ:(回避用の武道家レベルアップ&無念無想修得の前振り)
"闇拳人"ミナヅキ:ただよく考えると武闘家ので一番面倒なところ、鎧かもしんない
"闇拳人"ミナヅキ:それを差っ引いても持つ価値はあるけど……
"漆黒精霊"アディム:あ、そうだ自分も……
"闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ(わかってない)
GM:お、んじゃアディム君にふりをもらったので
"漆黒精霊"アディム:打狗棒法持ってるので
GM:さくっと予想を述べてしまって、残りの時間でそこらをやりましょうか。
"闇拳人"ミナヅキ:はーい
"漆黒精霊"アディム:はーい!
”闘射師”バレッタ:はーい
"闇拳人"ミナヅキ:因みに、ミナヅキのビッグバンアタックって宇宙の超新星爆発とかから力を得てるらしいんですが
"闇拳人"ミナヅキ:本人は詠唱の意味が分かっていません
"漆黒精霊"アディム:マジックミサイルのミサイルってなんやろ……って思ってる魔術師は結構いそう
"闇拳人"ミナヅキ:ありそう
”闘射師”バレッタ:たしかに
"闇拳人"ミナヅキ:何かよく分かってないけど使えるからいっか!状態は結構ありそう
GM:まあ
GM:与太話ではあります(オフィシャルではございませぬ
"闇拳人"ミナヅキ:よくあるこったぜ
"闇拳人"ミナヅキ:ちょうどいいしダンジョンアタックの時にも使わせてもらうか……
"漆黒精霊"アディム:ロストしちゃったから新たなキャラシを作らなきゃ…
"闇拳人"ミナヅキ:でも義体だったかもしんないからな……(?)
"闇拳人"ミナヅキ:仏っていんのかな…を考えた結果である。
"闇拳人"ミナヅキ:勝手なコトワザを生やすターン
“少年剣士”エステル:ほとけほっとけかみかまうな
”闘射師”バレッタ:なに仮面ライダーブレイドのOP口にしてるんだ
"漆黒精霊"アディム:みんな作業台の上に載ってポーズ決めてそう
”闘射師”バレッタ:牛乳を一気飲みもするしなんか紙をドリブルする
"闇拳人"ミナヅキ:キメ顔が入るダディヤナサン好き
GM:そんなわけで
GM:「そうかな? そうかも?」みたいな真相(?)解明パートでした。
"闇拳人"ミナヅキ:なぞなものはなぞ……
GM:ひょっとしたら今頃どこかに着陸して
GM:「あー、死ぬかと思った」とかいって全身鎧を外してるおっさんだった可能性もゼロではない。
"漆黒精霊"アディム:中身超きめぇ!
”闘射師”バレッタ:逆サムス
GM:(バレッタちゃん特訓話の前振りをしてみる
GM:これで軽く交流してもらって、2345くらいには〆る方向でどうでしょう?
GM:んでそのあと、経験点とお金の処理。
”闘射師”バレッタ:そうしましょう
"闇拳人"ミナヅキ:はーい
"漆黒精霊"アディム:おっけーです!
"闇拳人"ミナヅキ:武闘家3・神官3・斥候1
"闇拳人"ミナヅキ:取っ散らかってるってレベルじゃない
”闘射師”バレッタ:野伏、あと1レベル上がったら技能レベルも二つ上の奴が解禁される
“少年剣士”エステル:おかあさんだ、バレッタちゃんの
“少年剣士”エステル:<やってること
"闇拳人"ミナヅキ:確かにそう
“少年剣士”エステル:(ありがたや
"闇拳人"ミナヅキ:実際アディム君は偉かったからな……
“少年剣士”エステル:んむ、影に日向に大活躍だったかと。
"漆黒精霊"アディム:わぁい
"闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキはやってる事自体は単純だったからな
"闇拳人"ミナヅキ:殴るけるの暴行
"闇拳人"ミナヅキ:ステーションバーミナヅキ
“少年剣士”エステル:かわいい
“少年剣士”エステル:アディムくんいいなぁ
"闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
"漆黒精霊"アディム:はずかちい
GM:おっと。そろそろ〆の方向としましょうか。
”闘射師”バレッタ:では、これで今後ともよろしくお願いするの所で切りましょうか!
"闇拳人"ミナヅキ:はーい!
"闇拳人"ミナヅキ:つい銃夢を入れていく
”闘射師”バレッタ:よしこれで!
GM:アディム君は大丈夫でしょうか?
"闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
"漆黒精霊"アディム:アディム君ははずかちから立ち直ってないと思うので
"漆黒精霊"アディム:これで大丈夫です…
GM:かわいいね
"闇拳人"ミナヅキ:かわいい
”闘射師”バレッタ:カワイイネ
GM:そんなわけでセッション終了です。こちらでもおつかれさまでした~
"闇拳人"ミナヅキ:お疲れ様でしたー
"漆黒精霊"アディム:ありがとうございました!
"闇拳人"ミナヅキ:アレだけ立ち回っておいて一番レベルが低いのはコイツなのである!
"闇拳人"ミナヅキ:変
"闇拳人"ミナヅキ:あとポン・パンチもとい崩拳、やっぱりパワーは本当に高いな……
”闘射師”バレッタ:お疲れ様でしたー!
”闘射師”バレッタ:ミナヅキ殿が一番低いの嘘やろってなる
GM:スキの無いデータですからね、ミナヅキちゃん。
"闇拳人"ミナヅキ:実際かなり実用度は高い類のデータ
”闘射師”バレッタ:前回が白磁だった事もあって、バレッタ、ミナヅキさんに比べて明らかに振舞いに未熟さが出てる
"闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
”闘射師”バレッタ:たまたまトントン拍子でソロの冒険が上手く行ってたんだろうな……感がありました
"漆黒精霊"アディム:マジで!?
"闇拳人"ミナヅキ:実はマジなのじゃなあ
"闇拳人"ミナヅキ:素のスペックが高いのも相まって低いのに強いという感じになっていたのはある
GM:1年ぶりのGMだったんで色々と勘所があれでしたが、ご寛恕頂けましたらば幸いですm(_ _)m
”闘射師”バレッタ:たのしかった~
"漆黒精霊"アディム:MAOさんもお疲れ様でした~!
"闇拳人"ミナヅキ:楽しかったよ~~~~
"闇拳人"ミナヅキ:私は凄いイイと思いました、まる
”闘射師”バレッタ:最もミナヅキさんこれで4回だから同じ鋼鉄級に昇格か!
"闇拳人"ミナヅキ:そうなのだ
”闘射師”バレッタ:歓迎じゃ
GM:ではこちらは〆ましょうか。
GM:改めおつかれさまでした、おやすみなさーいノシ
"漆黒精霊"アディム:おやすみなさい~!
”闘射師”バレッタ:おやすみなさいませー!