『駒の先の瓢箪』 見学



メイン 見学

  • day1
  • day2
  • day3
  • day4
  • day5


  • day1

    “少年剣士”エステル:そうした訳でノルの指示に従ってコマとかを作っておいてもらえればですね、はい。
    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー(てってけて)
    GM:こんばんはー
    ”闘射師”バレッタ:こんばんは
    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー
    GM:今回はご応募ありがとうございました、改めましてよろしくお願いいたします。
    GM:GMもゴブスレも1年近くやってないので、細々処理落ちしてしまう可能性がありますが、お目こぼし頂けましたらば幸いですm(_ _)m
    "闇拳人"ミナヅキ:だいじょうぶよ~
    ”闘射師”バレッタ:私の方も久しぶりですので……情報を整理するのに少しお時間をいただく時もあるかもしれません
    ”闘射師”バレッタ:どうかご容赦を……
    "漆黒精霊"アディム・リカル:こんばんは~!
    "漆黒精霊"アディム・リカル:俺たちは雰囲気でゴブスレをしている
    GM:さて、お時間ですね。
    GM:皆様準備は大丈夫そうでしょうか? シートのリンクやカウンターリモコンとの同調はおっけー?
    ”闘射師”バレッタ:用意は……出来ているはず!
    ”闘射師”バレッタ:みなさん、よろしくお願いします!
    "漆黒精霊"アディム:ヨシ!
    "闇拳人"ミナヅキ:できてるぜ!
    GM:では改めまして初めていきましょう、よろしくおねがいします!
    "闇拳人"ミナヅキ:よろしくおねがいしま~す
    "漆黒精霊"アディム:よろしくお願いします!
    ”闘射師”バレッタ:改めてよろしくです!楽しんでいきましょう!
    "漆黒精霊"アディム:そういえば、今のうちに!
    "漆黒精霊"アディム:皆さん立ち絵なんばんですか?
    "闇拳人"ミナヅキ:指示の通りに7!
    "漆黒精霊"アディム:よめてなかった!
    ”闘射師”バレッタ:私は10です
    "漆黒精霊"アディム:あぶなかった
    ”闘射師”バレッタ:前回のログも横に出しながら参照していくぞ
    GM:こんな感じで、自己紹介をしたり旧交をちょこっと温めてもらえれば。
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    GM:ある程度たつと、受付の子が戻ってきて話が進みます。
    GM:エステルは──ミナヅキちゃんとは既知か。
    "闇拳人"ミナヅキ:です
    ”闘射師”バレッタ:バレッタはおそらく初見
    GM:あ、あとミナヅキちゃん。キャラのコマの名前からルビ削除してもらってもええでしょうか? ステータステーブルでルビがすごい幅をとってしまっている(汗)
    "闇拳人"ミナヅキ:あ、はーい
    GM:ごめんねー
    "闇拳人"ミナヅキ:いいのよー
    "闇拳人"ミナヅキ:若者二人って感じだ
    "漆黒精霊"アディム:ライトダークなエルフが同じ陰キャだ…
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    GM:ふむ、そろそろでは場を動かしましょうか。
    GM:依頼自体はもう受けている形となっていますので
    "闇拳人"ミナヅキ:場<うごきます
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    ”闘射師”バレッタ:GO!
    "漆黒精霊"アディム:はいー
    GM:さくさくっと移動手段とかの説明などをもらったら、現地に向かうような感じを想定しています。
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    ”闘射師”バレッタ:まいりましょう!
    "闇拳人"ミナヅキ:あらかわよ
    "闇拳人"ミナヅキ:一番年上のくせに悪ガキである
    ”闘射師”バレッタ:現在の残弾は25本
    ”闘射師”バレッタ:5本は矢筒に入れずに予備です
    ”闘射師”バレッタ:呪文とか一切使わない完全弩弓特化型
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    GM:ではこんな感じで、いったん場をまとめましょうか。
    ”闘射師”バレッタ:はい!私はこんな所で
    GM:なにかありましたらば~<表
    "闇拳人"ミナヅキ:おっけーぜ
    ”闘射師”バレッタ:アディムさんも大丈夫かな
    "漆黒精霊"アディム:だいじょうぶです!
    GM:はーい、では。
    "漆黒精霊"アディム:(さっき言ったからいいかなって思ってましたすみません…)
    "闇拳人"ミナヅキ:因果5だ
    GM:だいじょうぶですよ~
    ”闘射師”バレッタ:何か新規に買った方がいいアイテムとかありますかね
    "闇拳人"ミナヅキ:万一の時のポーションぐらいしか思い当たらん
    "闇拳人"ミナヅキ:ひへー
    “少年剣士”エステル:疲労はステータスにもありますが
    “少年剣士”エステル:シートの方も併用しておくと、視覚的にわかりやすいかもしれません。よろしければ。
    "闇拳人"ミナヅキ:べんりだぜ
    GM:ではそんな訳で、村についたところの描写からです。
    GM:状況を描写しますので、少々お待ちくださいませ。
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    GM:こんな感じで。
    GM:私のマスタリングは、こんな感じでシーンインすることが多いです<たぶん初めての北山水さんに説明
    GM:<冒頭描写があって「どうぞ~」で入ってきてもらうパターン
    "闇拳人"ミナヅキ:やりやすくてたすかるぜ
    "漆黒精霊"アディム:ほうほう
    GM:あんまり前に出すぎるとNPCじゃなくなっちゃうからなw<エステル
    ”闘射師”バレッタ:メタ的に言うとそういう事なのネ
    "闇拳人"ミナヅキ:それは本当にそう
    "闇拳人"ミナヅキ:なのでコミュ障二人を侍らせながら堂々とする幼女の誕生
    "漆黒精霊"アディム:コミュ障だけどアシストとかぱすはしっかりやります
    "闇拳人"ミナヅキ:えらいぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:レベル的にも一番低い方なのに一番堂々としてるの、らしすぎるんだよな
    GM:まあ、狂言回し能力は高いから、一応ちょこちょこはつっこんでくよw
    "闇拳人"ミナヅキ:つっつきつっつき
    "漆黒精霊"アディム:フレーバーでいいので、原生植物とか一応聞いて変なものないか確認するか
    GM:おお、いいですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    ”闘射師”バレッタ:得意分野で活躍!
    GM:異常調査だからね。村長さんのお話が落ち着いたら、いろいろと尋ねてみるのはありかと思いますです、はい。
    "漆黒精霊"アディム:斥候だから確認しとかないとね
    "闇拳人"ミナヅキ:えらいぜ
    "漆黒精霊"アディム:年上枠としての本領をはっきしてる
    "闇拳人"ミナヅキ:結構これで色々学んでる、家庭が良かったので
    "漆黒精霊"アディム:時間帯っていつくらいですかね
    GM:情報とか大丈夫でしょうか? なにかこう、聞いておいた方がいいかなみたいなことがありましたらば。
    "漆黒精霊"アディム:あとなんかあったかな……
    "闇拳人"ミナヅキ:まだ何とも言えないからなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:あんま今聞くことはないな……
    GM:(『』とかでくくられてたなにかがあったような……
    "漆黒精霊"アディム:危険スポットの確認はした。異変になってそうな引っ掛かりはきいた
    "闇拳人"ミナヅキ:なにか…………
    ”闘射師”バレッタ:南の森?
    ”闘射師”バレッタ:鹿、熊、カモシカか
    ”闘射師”バレッタ:そう言えば別の所に移動してたな
    "漆黒精霊"アディム:すみません。ちょいごねになるんですけど
    "闇拳人"ミナヅキ:ごねごね
    ”闘射師”バレッタ:?
    "漆黒精霊"アディム:臭い消しをお金払うので調達できますか?
    "漆黒精霊"アディム:こういう狩猟する村なら、そういうのも準備されてそうかなって……
    GM:お、そうですね。実はこのあと、最後のお買い物チャンス(行商さんたち)がありますので
    "闇拳人"ミナヅキ:おー
    GM:その時に幸運判定をしてもらって目当てのものがあるかどうかを判定してみましょう。
    GM:呪文、環境と関係なく寝れば回復するので強い。
    "闇拳人"ミナヅキ:ウム……
    ”闘射師”バレッタ:いいな呪文使い(0回の奴)
    GM:<ダンジョンに潜ってるとかと同じような状況になるってことですね、感覚としては。
    ”闘射師”バレッタ:長期戦になりそうだ
    "闇拳人"ミナヅキ:理解を得ました
    ”闘射師”バレッタ:スタミナ貧弱側なバレッタがどこまで適応できそうか今回しっかり体感しておこう
    ”闘射師”バレッタ:数日くらい動くのか、暗い所動くための松明もあった方がよかったですかね
    "闇拳人"ミナヅキ:んだんだ
    "闇拳人"ミナヅキ:手当道具とかも買いこんどくか……
    "漆黒精霊"アディム:たいまつはエステル君用ですね
    "闇拳人"ミナヅキ:暗視持ちばっか!
    "漆黒精霊"アディム:我々は暗視組だから…
    GM:そうですね、一応冒険者セットに5本あるから。準備はしているみたいな感じでしょうか。
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    GM:どちらかといえば、疲労の回復がされないとゆーことが重いかもしれませんね。
    "漆黒精霊"アディム:それにかんしてなんですが
    ”闘射師”バレッタ:そうか、みんな暗視出来たな
    "漆黒精霊"アディム:アディム君命水あるんですよ
    "漆黒精霊"アディム:そこはちょいらくかも
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    GM:とてもえらい
    ”闘射師”バレッタ:たすかりみ!
    "闇拳人"ミナヅキ:りきってそう
    "漆黒精霊"アディム:色石 サプリ343
    "闇拳人"ミナヅキ:めずらしい
    "漆黒精霊"アディム:まじめにダンジョンハックとかするタイプのシナリオは、他に何か使えるものないかとかこういう思考に切り替わりがち
    "闇拳人"ミナヅキ:わかるー
    "闇拳人"ミナヅキ:愉しいよね
    ”闘射師”バレッタ:質感が上がる!
    "闇拳人"ミナヅキ:鉤付きロープとかそういうのを準備しがち
    GM:落ち着いて最後まで聞こうw
    "闇拳人"ミナヅキ:ussu
    ”闘射師”バレッタ:ちょっときつめッスね
    "闇拳人"ミナヅキ:まあしゃーないね
    ”闘射師”バレッタ:これがエルフチームの弱点
    "漆黒精霊"アディム:どっちももっててよかった
    GM:そんな感じの状況です。
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    ”闘射師”バレッタ:あ、今から判定
    "漆黒精霊"アディム:たっけー
    ”闘射師”バレッタ:知力集中は5、野伏は6ある
    ”闘射師”バレッタ:野伏レベル極振りがこんな所で役に立った!
    GM:んじゃ軽く描写してもらいましょうか、せっかくですし。
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    GM:<バレッタちゃん大活躍
    ”闘射師”バレッタ:OK!
    "闇拳人"ミナヅキ:いだいだぜ
    GM:あ、ちなみになのですが
    GM:GMも最近めっきり夜に弱くなってしまったので
    GM:基本、24時前にさくっとセーブする方向で考えています。
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    "漆黒精霊"アディム:たすかります!
    GM:中途半端なところでのセーブもあるかもしれないので、ご容赦いただければ、はいm(_ _)m
    GM:しかし同時にどこで時間を食うかわからないからぎりぎりまで遊んでいくスタイルでw
    "闇拳人"ミナヅキ:もしゃもしゃ
    "漆黒精霊"アディム:できれば戦闘が中途半端とかにならないところで切りたいですね
    "漆黒精霊"アディム:あ、宣言してなかったんですけど
    "漆黒精霊"アディム:森入った時に臭い消し使ったってことでお願いします!
    GM:あ、でもそうすると無駄打ちになってしまうかもですので(確か持続時間があったはず
    GM:宣言もしてませんので、逆にまだ使ってなかったということでも大丈夫ですよ?
    ”闘射師”バレッタ:なるほど、拠点から出発前で
    ”闘射師”バレッタ:その瞬間に使えばいいのか
    "漆黒精霊"アディム:効果時間が3日ですね
    GM:あ、3日間か。なら大丈夫かな。
    "闇拳人"ミナヅキ:すごい
    "闇拳人"ミナヅキ:そんなに持つんだ
    GM:となると全員使った感じかしら?
    "闇拳人"ミナヅキ:その方が良さげ
    GM:<一人だけだとあんまり意味がなさそう
    "闇拳人"ミナヅキ:かわよい
    ”闘射師”バレッタ:良さげッス
    GM:旅のお供に命水だぜ
    ”闘射師”バレッタ:助かる~!
    ”闘射師”バレッタ:ゴブスレTRPGではこういう力が使える人が重宝するんだなぁ
    "闇拳人"ミナヅキ:偉大だぜ
    GM:ふむ、キリがよいですし。
    GM:今日はこれで少し交流したら、〆としましょうか。
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    ”闘射師”バレッタ:OKです
    "闇拳人"ミナヅキ:じゃあ頭撫でたろ(?)
    GM:判定が多くてあんまり交流できなかったので
    GM:しっぽりしてくださいませ(`・ω・´)
    "闇拳人"ミナヅキ:しっぽりしっぽり
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    "漆黒精霊"アディム:ソースは自衛隊の行軍の工夫について
    ”闘射師”バレッタ:いい知識だ……
    "闇拳人"ミナヅキ:良い事だ
    "漆黒精霊"アディム:汗むれ防止に足にベビーパウダーつけてテーピングするみたいです
    GM:ほへー
    "闇拳人"ミナヅキ:摩擦のあれなんやなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:赦しの秘跡持ち神官だからそういう所が割と強い
    GM:せっかくなので話題を振ってみる。
    "闇拳人"ミナヅキ:ふられふられ
    “少年剣士”エステル:「つまりジャイアンツファンとタイガースファン的な」(ろくろ
    "闇拳人"ミナヅキ:草
    ”闘射師”バレッタ:闇人かとか一切関係なく自分以外の他人と関わっていくこと自体が苦手
    ”闘射師”バレッタ:毎回、PTを組む時は必死に勇気を出している
    “少年剣士”エステル:こいつはぐいぐい行くので、苦手意識はないw
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    ”闘射師”バレッタ:今回鋼鉄級に上げるために2回冒険回数を増やしましたがその冒険はソロでした
    "闇拳人"ミナヅキ:なるほどなあ
    GM:めざせゴブリンスレイヤーさん
    ”闘射師”バレッタ:基本難しくなけりゃソロで受けたがるタイプ
    GM:<ソロ
    ”闘射師”バレッタ:今回は初めての鋼鉄級の仕事なので久々に組んだ
    "闇拳人"ミナヅキ:Q.なんでコイツ100歳未満ぐらいなの?
    "闇拳人"ミナヅキ:A.父親の寿命がその辺だったから
    ”闘射師”バレッタ:まだ父親の死別が記憶に新しいくらいの年齢なのか
    "闇拳人"ミナヅキ:と言うより父親が亡くなったからじゃあ出るか、になった
    "闇拳人"ミナヅキ:逆に言えば亡くなるまでは出て行こうと思わなかったぐらいの良好っぷりであったそうな
    ”闘射師”バレッタ:シモの意味がガチでわかってない
    GM:かわいいね
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいぜ
    "漆黒精霊"アディム:ようじょだね
    “少年剣士”エステル:エステルは【冷静沈着】持ちの耳年増なのだw
    "漆黒精霊"アディム:おかしいな。冷静沈着はもってるのに
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    GM:いい感じに交流してもらえたので、そろそろ〆る方向でいきましょうか。ちょうどよさげだ。
    GM:おやすみなさーい的な感じで?
    "闇拳人"ミナヅキ:うい
    "闇拳人"ミナヅキ:夜の間に事細かな下の事を教えてもいい(?)
    GM:ここは色街じゃないのよw
    "漆黒精霊"アディム:ドナドナしましょうね~
    "闇拳人"ミナヅキ:性教育は必要かもしれないから……()
    "闇拳人"ミナヅキ:ウワーッ
    "漆黒精霊"アディム:この中で言うとおにろりに見せかけたおねしょたとかも発生する可能性か
    "漆黒精霊"アディム:あ、詐称してる!
    GM:一応只人の成人が15なので
    GM:冒険者ギルドで「きみいくつ?」と問われてしれっと「15です」と詐称しましたw<ほんとは13歳
    "闇拳人"ミナヅキ:24歳、覚醒です
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    ”闘射師”バレッタ:只人に直すと成人したてほやほやに見えてる
    "闇拳人"ミナヅキ:ほやほや
    ”闘射師”バレッタ:バレッタは只人に直すと成人済のつもりだけど人間で言う18~19歳くらいの塩梅だと思ってる
    "漆黒精霊"アディム:まだ中学生ぐらいに見えるのかぁ
    “少年剣士”エステル:こいつはまちがいなく、ショタw
    "闇拳人"ミナヅキ:それはそう……
    "漆黒精霊"アディム:夜中歩いてる中学生は補導しましょうね~
    GM:んむ、2350
    GM:そろそろ〆ましょうか?
    ”闘射師”バレッタ:そろそろ〆ますか
    "漆黒精霊"アディム:ですね!
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    "漆黒精霊"アディム:アディム君は、テニプリみたいな感じの大人っぽい中坊です
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    ”闘射師”バレッタ:人間で言うハイティーンのつもり
    "闇拳人"ミナヅキ:こんなかんじでよさげ
    ”闘射師”バレッタ:私もOK
    GM:じゃあ、アディムくんに反応もらって
    GM:それで今日は〆ましょうか?
    "漆黒精霊"アディム:これで!
    "闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
    GM:では本日はここまで!
    GM:おつかれさまでしたー!
    "闇拳人"ミナヅキ:おつかれさまでした~
    "漆黒精霊"アディム:お疲れ様でした!
    ”闘射師”バレッタ:お疲れ様でした!
    GM:うまくすれば3~4コマでなんとかなりそうかな。進行協力ありがとうございますm(_ _)m
    ”闘射師”バレッタ:良さげな導入……なんだか久々に冒険しに出かけた感がしてわくわくしてます
    GM:よかった~
    "闇拳人"ミナヅキ:たのしいぜ!
    "漆黒精霊"アディム:いいかんじのすべりだし!
    GM:わーい
    GM:ではこちらはこれで。なにかあればディスコの方としましょうか
    GM:改めおつかれさまでした、おやすみなさ~いノシ
    "闇拳人"ミナヅキ:おやすみなさ~い
    "闇拳人"ミナヅキ:シュバババ
    "漆黒精霊"アディム:おやすみなさい~!
    ”闘射師”バレッタ:おやすみなさいませー

    day2

    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー(てってけて)
    GM:こんばんはー
    "漆黒精霊"アディム:こんばんは!
    "闇拳人"ミナヅキ:(もしゃもしゃ)
    GM:ん、あれ?
    GM:ミナヅキちゃんとバレッタちゃん、食料持ってない?
    "闇拳人"ミナヅキ:あれっ
    "闇拳人"ミナヅキ:冒険者セットの中に入ってるかなあ、という精神でいた気がする
    ”闘射師”バレッタ:こんばんはー
    ”闘射師”バレッタ:あっ
    ”闘射師”バレッタ:食料……持ってないな……
    ”闘射師”バレッタ:今まで一度も消費していない……?
    GM:冒険者ツールって、購入しないで持ってる形でしたっけ、ゴブスレは?
    "漆黒精霊"アディム:デフォルトで持ってますねぇ
    GM:あ、大丈夫だな。持って始められる。
    "漆黒精霊"アディム:ただ
    GM:そこに七日分の保存食はあるので、セーフ。
    "漆黒精霊"アディム:携帯食料はないですね
    GM:あ
    GM:ほんじゃまずいですね<含まれてない
    ”闘射師”バレッタ:しまった……
    "闇拳人"ミナヅキ:ぬぅん
    GM:水袋はあるけどね、ふむ。
    "漆黒精霊"アディム:さすがに、何も買わないで出発…っていうのはあまりにも冒険者としてはうかつが過ぎると思うので
    "闇拳人"ミナヅキ:おなかをすかせていこう……(?)
    "漆黒精霊"アディム:かったていにできないですかね…?
    "漆黒精霊"アディム:まず移動まで数日かかるって話もしてましたし
    GM:ん、ですね。今回は「きちんと一週間分くらいを買っていた」としましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:はあはあ……
    "漆黒精霊"アディム:お金だけ消費してもらいましょう
    "闇拳人"ミナヅキ:ちゃりーん★
    ”闘射師”バレッタ:あ、ありがとうございます……!今すぐ消費します!
    "闇拳人"ミナヅキ:ガバガバすぎる……(よくある)
    GM:今後は注意するんじゃよ。システム的に「食事をしないことによるペナルティ」が記載されてるルールですからね、ゴブスレは。
    ”闘射師”バレッタ:見ての通り私はこういう迂闊をするけどバレッタはしないよな……という点を助けてもらった
    ”闘射師”バレッタ:本当に申し訳ありません!!!
    GM:(ちなみに基本210頁 けっこう重めのペナルティ)
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい
    "漆黒精霊"アディム:多分、何か強行突破とか籠城戦とかで行ったりっていう想定なんだろうなぁ…食事抜き…
    GM:まあ食料と水を忘れて餓死するってのは平成初期のTRPGではよく見られた光景じゃよ(ほっほっほ
    "闇拳人"ミナヅキ:ナーン
    ”闘射師”バレッタ:そうとは……
    "闇拳人"ミナヅキ:保存食でえーと……何個ぐらいだ
    "闇拳人"ミナヅキ:1日分で銀貨5枚となると……
    ”闘射師”バレッタ:10日分くらいもってたことにして50枚とか
    ”闘射師”バレッタ:いきますかね……!?
    GM:携帯食、1日分で銀貨5枚ですね。
    GM:三カ月持つので、それくらいはもっておいても大丈夫かとかと。
    "漆黒精霊"アディム:令和だからPLノットイコールPCは広まってきたし、通常通りの依頼とかであればPCは購入は忘れてなさそうですもんね
    "闇拳人"ミナヅキ:思ったよりするなあ、7日分で35!
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    "闇拳人"ミナヅキ:へらしておきます
    GM:まあ界隈だと食事代はロハなことは多いけど(私も護衛とかはよくやる
    "漆黒精霊"アディム:こっちは残数キャラシで減らしときました
    ”闘射師”バレッタ:私も同じく35減らします
    "闇拳人"ミナヅキ:残金44!
    GM:今回は森での調査ですからね、せっかくなのであまりおいしくない携帯食を楽しんでもらいましょうw
    "闇拳人"ミナヅキ:ペミなカンをたべていこう
    "漆黒精霊"アディム:ドライフルーツもぐもぐ
    GM:では君ならどうする食料問題が片付いたところで、準備が大丈夫なようでしたらば再開していきましょう。
    GM:あーゆーれでい?
    "漆黒精霊"アディム:OK!
    "闇拳人"ミナヅキ:れでー!
    "漆黒精霊"アディム:食事の買い忘れ、PCが白磁とかならやらかしそうな塩梅である
    ”闘射師”バレッタ:GO!
    GM:ダンジョン飯ならぬヒロイド飯が始まってしまうところだったw
    GM:では再開、よろしくおねがいしまーす。
    "闇拳人"ミナヅキ:実際普通の食事と比べてちょっと高いからケチりそうな人はいそう
    "闇拳人"ミナヅキ:よろしくおねがいしまーす!
    GM:まずは例によって簡単な描写から。シーンインオッケーになったらこちらでその旨宣言しますね。
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    "漆黒精霊"アディム:この世界ルーンフォークとかもいないし
    "漆黒精霊"アディム:どんなえらいひともたべずにいればしんでしまう
    GM:うす、なんとかなるかな。では改めまして
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    "闇拳人"ミナヅキ:猫かな?
    GM:こんな状況で今日はスタートです
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    ”闘射師”バレッタ:悲鳴だ!!
    "漆黒精霊"アディム:うおー
    “少年剣士”エステル:前衛を起点に「そこから10m後ろ」とかにしておくと
    “少年剣士”エステル:戦闘開始時にも基本それが反映される感じですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:なるほどなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:んー、このカクツキは…もしかしたらログが長くなってる奴か?
    “少年剣士”エステル:これしておかないと、後衛も「前衛から5m以内」に配置しないといけないので
    “少年剣士”エステル:けっこう怖いこともあります。
    “少年剣士”エステル:無論、後ろをつかれたりとかするんですけどね、考えすぎると。
    "闇拳人"ミナヅキ:こわいねえ
    "漆黒精霊"アディム:D&Dとかソドワで鍛えられたIQがいかせてるかんじがする~
    "闇拳人"ミナヅキ:ダンジョンアタックに置いて隊列は大事!
    ”闘射師”バレッタ:15mくらい離れますかね?それだとミナヅキさんが近付きにくいか
    "闇拳人"ミナヅキ:離れすぎても危ないんだよね
    "闇拳人"ミナヅキ:後ろから来られた時に
    "漆黒精霊"アディム:ミナヅキさんが28m移動できますね
    "闇拳人"ミナヅキ:なのでバレッタを中心に前10m、後ろ10mぐらいで良いと思う
    ”闘射師”バレッタ:では、前衛から10mで!
    "漆黒精霊"アディム:追いつけられないのなら、最悪私は火矢を投げる予定です
    "闇拳人"ミナヅキ:色々積んでるから24mまで落ちてるが結構動けるのだなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    "漆黒精霊"アディム:あとは
    "漆黒精霊"アディム:トゲトゲと切らずに突破するから
    GM:うす、では表で宣言プリーズなのですよ。<配置。
    "漆黒精霊"アディム:1r目で乱入する可能性は低いことを願う
    "闇拳人"ミナヅキ:スタッフスリングも持ってるから遠くから石を投げる事も出来るしな
    "漆黒精霊"アディム:同じく
    GM:これ、前衛二人がぶちぶち茨に突っ込んで引きちぎってたの可能性がありますねw
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    ”闘射師”バレッタ:助かるッス
    "漆黒精霊"アディム:データ上はないけど、調理用の短剣とかでぶちぶち切りながら進んだ感じかな
    "闇拳人"ミナヅキ:きっとそう
    ”闘射師”バレッタ:使えるものは使うのが冒険者……
    GM:率先して突っ込んだんだなぁ、アディムくん。男の子だぜ。
    GM:ちょろっと茂みを抜ける描写をしてもらったら、場が動きますです。
    "闇拳人"ミナヅキ:えらいぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:やっぱりなでたるか
    "漆黒精霊"アディム:でも
    "漆黒精霊"アディム:頑健習熟持ってるからほどほどに固いんですよね
    "漆黒精霊"アディム:おいおいおいおいおいおいおいおい
    ”闘射師”バレッタ:ゲーッ脳缶
    "闇拳人"ミナヅキ:ブレインポッドだ!!!
    "漆黒精霊"アディム:ミ=ゴ案件!?
    "漆黒精霊"アディム:ちょっとご相談を
    "闇拳人"ミナヅキ:hei
    GM:む?(相談
    "漆黒精霊"アディム:バレッタさんに先に撃ってもらいたいなって思うんですけれど
    "漆黒精霊"アディム:目的は、エネミーの襲われた人物からの引きはがしのため
    "漆黒精霊"アディム:距離はどのくらいですかね?
    "漆黒精霊"アディム:我々が近づくと、襲われてる人も戦闘範囲内になっちゃうかなって思って
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ出てから聞くので良い気はする
    GM:あ、なるほど。
    GM:これはデータの開示が終わったら。
    GM:位置関係もデータで説明しますので
    GM:それから考えて頂いた方がよいかもですね。
    "漆黒精霊"アディム:了解です!
    ”闘射師”バレッタ:ちょっとだけ離席!
    "闇拳人"ミナヅキ:てらー
    ”闘射師”バレッタ:戻りました!
    "闇拳人"ミナヅキ:おかえりー
    "闇拳人"ミナヅキ:中々厄介だ
    GM:おかえりなさーい
    GM:ではアディム君の心配と確認を一緒くたに表で
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ
    ”闘射師”バレッタ:蝙蝠は真っ先に潰した方がよさそう、技量系がやられたらマズい
    "闇拳人"ミナヅキ:範囲系持ってる人ー
    "闇拳人"ミナヅキ:ワシは実はヴァルキリージャベリンしかないから単体高火力しか出来ない
    "漆黒精霊"アディム:なぎはらいしかない
    "漆黒精霊"アディム:よし!
    ”闘射師”バレッタ:速射月兎撃ちならあるッス
    "闇拳人"ミナヅキ:なるほどね
    ”闘射師”バレッタ:よっしゃ、全部弩弓の範囲内だ
    ”闘射師”バレッタ:誰でも狙えます
    "漆黒精霊"アディム:蝙蝠も厄介だけど
    "漆黒精霊"アディム:脳缶やっかいだな
    "漆黒精霊"アディム:火矢で焼いとくか
    "闇拳人"ミナヅキ:良い感じに狙える順序になったら
    "闇拳人"ミナヅキ:バカスカ脳を破壊した方が良い気はする
    "漆黒精霊"アディム:先にあで坊とバレッタちゃんで殲滅するか?
    ”闘射師”バレッタ:紅蓮の嚆矢はしっかり使っておこう
    "闇拳人"ミナヅキ:バレッタもふりな!
    "闇拳人"ミナヅキ:降ってから考えるべさ
    ”闘射師”バレッタ:ボクちょっと遅いッスね
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ……
    ”闘射師”バレッタ:紅蓮の嚆矢は自分には使えないから誰速くして誰遅くするかな
    ”闘射師”バレッタ:ミナヅキさん一応早くするか、そして巨大蟷螂3をおそくしよう
    "闇拳人"ミナヅキ:いや、脳を遅くしてほしい
    "闇拳人"ミナヅキ:統率で6に引き上げてる奴がいるから
    ”闘射師”バレッタ:あ、統率か
    "闇拳人"ミナヅキ:5に減るとそれだけでまとめて遅く出来る
    ”闘射師”バレッタ:では、脳!
    GM:ん、なんかエステルがカウンターリモコン反応しないな。
    GM:しゃーない。
    "闇拳人"ミナヅキ:あらら
    "闇拳人"ミナヅキ:あ、もしかして
    "闇拳人"ミナヅキ:マップ用と名前を変えてないからかも!
    "闇拳人"ミナヅキ:前にそうなったときに変えたら直ったので
    "闇拳人"ミナヅキ:同じ名前が二人いると変になるっぽい
    GM:なるほど! ありがとうございます。
    ”闘射師”バレッタ:便利だ、紅蓮の嚆矢
    "闇拳人"ミナヅキ:こうし、死ぬほど強い
    ”闘射師”バレッタ:ワンチャン味方三人が一方的に殴れる流れになってきたぞ!
    "闇拳人"ミナヅキ:しかしこうなるとそうねえ
    "闇拳人"ミナヅキ:脳を無理に倒すよりはアディムの薙ぎ払いを見て考える方が良さそうだな
    GM:ゴブスレの先制判定
    GM:楽しいんだけど、大変w
    "闇拳人"ミナヅキ:わかる
    "闇拳人"ミナヅキ:特に数が増えると大変
    "漆黒精霊"アディム:薙ぎ払いにします…?
    "闇拳人"ミナヅキ:周りが多いのも大変だから
    "闇拳人"ミナヅキ:薙ぎ払いで良い感じになるといいなあと言うアレ
    "闇拳人"ミナヅキ:無理やり脳を倒す方が大変そう
    "漆黒精霊"アディム:重力光線がちょっとなぁという気持ちもあって
    "闇拳人"ミナヅキ:やってやれないことはないだろうけど呪文も使っちゃうし……
    "闇拳人"ミナヅキ:それはまあ……そう
    "漆黒精霊"アディム:第六感を18で回避だから
    "漆黒精霊"アディム:かなり難しそう
    "漆黒精霊"アディム:で3d6+3ダメージ
    "漆黒精霊"アディム:+店頭
    "闇拳人"ミナヅキ:でも普通に周りにボコボコにされるのも怖いんだよな……
    "闇拳人"ミナヅキ:数が多いとどうしても痛打がちらつく
    "闇拳人"ミナヅキ:脳を狙うならこっちもヴァルキリージャベリンを切る用意はあるけど
    "闇拳人"ミナヅキ:まだあとの戦闘もありそうだからここで呪文を使い過ぎるのも怖いんだよね
    "漆黒精霊"アディム:確かになあ
    "漆黒精霊"アディム:1日に5回戦闘とかって可能性もあるし…
    "闇拳人"ミナヅキ:だから安定は薙ぎ払い、ワンチャン狙うなら火矢って感じかなーと言う奴
    "闇拳人"ミナヅキ:判断は任せるぜ!
    ”闘射師”バレッタ:ギリギリ脳缶に月兎撃ち一点集中の対象にする事はできそうなんですけどね、無理にやるのはむずかしそう
    "闇拳人"ミナヅキ:バレッタの足が速かったらそういう選択肢もあったんだけどね
    "闇拳人"ミナヅキ:今回は遅かったから無理すんのは厳しそうと思った
    "闇拳人"ミナヅキ:1と2を落とす方向で考えるか、数を減らしていこう
    GM:あ、そうだすみません。ちょっと伝え忘れてましたが。
    "闇拳人"ミナヅキ:はい
    GM:界隈で主流となってる処理と描写を同時に進行するパターン
    GM:私の処理能力だとオーバーフローしてしまうので
    GM:判定>軽めの演出>判定>軽めの演出 とさせてくださいませ。
    "闇拳人"ミナヅキ:ふんふん
    GM:(魔法とかとどめとかはちょっと長めでもオケ
    "闇拳人"ミナヅキ:むしろそれなら判定だけさくさくやって言って
    "闇拳人"ミナヅキ:終わってから全部まとめてばーっでもいいのかも?
    GM:あ、そうしましょうか?
    "漆黒精霊"アディム:ですね
    "闇拳人"ミナヅキ:同時にやるとごちゃつくなら
    "漆黒精霊"アディム:ダブルクロスみたいな感じで
    "闇拳人"ミナヅキ:GMのやりやすいほうにあわせるぜ!
    GM:了解です。じゃあ誰かサブに流れをメモってもらえると助かるかもしれません。
    "闇拳人"ミナヅキ:じゃあちまちま書いていきます
    ”闘射師”バレッタ:私も後でまとめて派!
    GM:<処理を全部終わらせてから、それを観ながら演出
    GM:ラウンドごととかでもいいかもですね。まずは1ラウンド処理をしてみましょう。
    GM:(そのあたりは臨機応変
    "闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
    GM:あの混ぜてやるの、「みんなすげえなぁ」っていつもなってますw
    "漆黒精霊"アディム:どうしても、そのたびそのたび演出だと長くなってしまいますもんね、時間が
    GM:ふ、そして今更気づいた愚かなGMなのですが
    GM:蟷螂と蝙蝠、ステータステーブルとカウンターリモコンで見分けづらいw
    ”闘射師”バレッタ:今からでもカタカナにしちゃってもいいですよ……!
    "闇拳人"ミナヅキ:あるあるだ……
    GM:んむ、そうさせて頂きましたw
    "漆黒精霊"アディム:しかたない
    ”闘射師”バレッタ:視認性は大事だぜ
    "漆黒精霊"アディム:視認性に関してくだらない話なんですけど
    "闇拳人"ミナヅキ:はい
    "漆黒精霊"アディム:同時表示画面状態のアディム君
    ”闘射師”バレッタ:1,1……!
    "漆黒精霊"アディム:半透明だと背景に同化してはかない
    "闇拳人"ミナヅキ:ある意味斥候としては正しいのかも………
    "漆黒精霊"アディム:https://gyazo.com/59664fedd0488879b904f278398a399e
    "漆黒精霊"アディム:おおおおお
    "闇拳人"ミナヅキ:なんとかなったわ……
    "闇拳人"ミナヅキ:まさか斥候1が本当に役立つとは
    "漆黒精霊"アディム:がんばった
    "闇拳人"ミナヅキ:危なそうだったから流石に祈念使わせてもらおうと思ったら普通に避けてた
    GM:あれぇ? なんかまだ誰一人手傷負ってないのに崩壊しかけてるぞ、強敵グループw
    ”闘射師”バレッタ:じゃあ、ここは残りの蟷螂に月兎撃ちかな?
    "漆黒精霊"アディム:かといって
    "闇拳人"ミナヅキ:脳ビーム喰らってたらまあまあ怖かったんだよな……
    "漆黒精霊"アディム:これだと手薄だと…強さを盛るとあっという間に全滅する
    "闇拳人"ミナヅキ:全体的に火力が高いから1発食らうと怖いんだよなこの世界
    "漆黒精霊"アディム:そうなんですよね
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう所他のシステムとだいぶ感覚が違う
    “少年剣士”エステル:盾受け型戦士、尊敬しますね本当に。
    "闇拳人"ミナヅキ:わかるなあ
    ”闘射師”バレッタ:タンク職も必須かな
    “少年剣士”エステル:エステル、戦士なのに魔法使いで装甲あげられないので
    “少年剣士”エステル:かなり茨道w
    "闇拳人"ミナヅキ:まあパーティバランスはアレだからな
    "闇拳人"ミナヅキ:盤石!っていうよりはむしろ少し位穴があるぐらいが
    "闇拳人"ミナヅキ:ちょうど良いよ、楽しいから
    "闇拳人"ミナヅキ:死が背中にへばりついている感触、たまらねぇぜ(ニンジャ生まれの感想)
    GM:にょ?
    ”闘射師”バレッタ:残りのマンティスを狙おうと思うんですが
    "闇拳人"ミナヅキ:良いと思うぜ!
    "闇拳人"ミナヅキ:この状況、割と難しいからな……
    "闇拳人"ミナヅキ:やりたいようにやるのがええ
    GM:あ、なるほど相談でしたか。
    ”闘射師”バレッタ:えっと、どのデータ使おうか迷って、普通に弩弓で行くか速射月兎撃ちで行くか……
    "闇拳人"ミナヅキ:難しいよね……
    GM:ふふふ、GMからはあんまり戦術的な相談には応えられねえぜ。仲間を頼ってくださいませ。
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ矢とかならそれなりにあるだろうし
    GM:弓は消耗品だから大変だよね。
    ”闘射師”バレッタ:4発も射る必要ないかな
    "闇拳人"ミナヅキ:そんなには必要ないかな……
    "闇拳人"ミナヅキ:と言うよりただの速射だけでもいいとは思う
    "漆黒精霊"アディム:このゲーム速戦即決のほうがいいから、なるべくなら使えるものは使ってほしいけれど…
    "闇拳人"ミナヅキ:相手の行動はこのターンは終わってるしな
    ”闘射師”バレッタ:それなら曲射疾風撃ちかな
    "闇拳人"ミナヅキ:1匹減らせるだけでもえらい
    GM:みんな大好き罫線カウンターがありますからね、、、
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ
    "闇拳人"ミナヅキ:こういうアレではがちがちに決めすぎるよりフィーリングでやる方がええ
    "漆黒精霊"アディム:消耗が回復しないってことは、経戦カウンターもそのままですよね
    "闇拳人"ミナヅキ:ダイス目次第でいくらでもひっくり返るから……
    "闇拳人"ミナヅキ:そうね
    GM:(お気づきになられましたかと言う慈愛の表情
    "漆黒精霊"アディム:やっぱりそくせんそっけつやな
    "漆黒精霊"アディム:というかかなりひりつくな
    "漆黒精霊"アディム:もうこの時点で
    "闇拳人"ミナヅキ:んだんだ
    "闇拳人"ミナヅキ:たのしいね(ニンジャ産まれ並感)
    "闇拳人"ミナヅキ:あと一発で死ぬって時のダイスが一番楽しいんだから(ジャンキー)
    "漆黒精霊"アディム:全滅したらお気持ち表明すればいいか(超絶厄介クレーマー)
    "闇拳人"ミナヅキ:くれーまーだ
    "闇拳人"ミナヅキ:ゆとシートならキャラシからチャットパレットを作れるから
    "闇拳人"ミナヅキ:そっちを使うって手もアリやで
    ”闘射師”バレッタ:すいません、データが全然わかってなかった
    ”闘射師”バレッタ:完全に頭から飛んでいた
    ”闘射師”バレッタ:さっきからめちゃくちゃパラパラやってるんです
    "闇拳人"ミナヅキ:あるあるやで
    ”闘射師”バレッタ:全部データ消えてたから……
    GM:んむ、そのあたりはシートを利用したり、先人が作ってくれた判定シートとかを作っておくと
    GM:便利よ。
    ”闘射師”バレッタ:昨日がんばってシートに書いたのに何で?
    GM:保存を忘れてしまったとか?
    "闇拳人"ミナヅキ:そんな事もある
    ”闘射師”バレッタ:保存押しまくったのに完全に消滅してたんです
    ”闘射師”バレッタ:昨日は一応更新も何回かやって確認もしてたのに、ポーションを買った記録も消滅してしまった
    ”闘射師”バレッタ:こんなに戦い方がわからなくなってるとは思わなかった、本当に申し訳ない
    "漆黒精霊"アディム:攻撃固定値は1d6+7です(一傑の打含み)
    "漆黒精霊"アディム:風が吹いていた場合は、1d6+9になります
    "漆黒精霊"アディム:GMにばかり負担をかけると、進行に差し支えてしまうので
    "漆黒精霊"アディム:支援できるところは支援していきます
    ”闘射師”バレッタ:すいません、ここまで大きな進行ロスになるとは
    ”闘射師”バレッタ:マジでとんでもない事しちまった
    "闇拳人"ミナヅキ:気にするな!
    "闇拳人"ミナヅキ:人類とて必死だ、それぐらいするだろう
    "漆黒精霊"アディム:みんながやってこそのセッションや
    "漆黒精霊"アディム:GMにおんぶにだっこになってられねえぜ!
    GM:いえー、でも使う技能はテンプレを作っておいた方が、のちのちつぶしが効くのでお勧めかもですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    "漆黒精霊"アディム:チャパレに登録!
    "闇拳人"ミナヅキ:ゆとシートだとキャラシにデータを入れておけば
    "闇拳人"ミナヅキ:右上の”パレット”からすぐに出せて便利だ!
    GM:クラウド上のシートが不安なら
    ”闘射師”バレッタ:今度からゆとシートに変えておこうかな
    GM:普通にローカルにテキストで保存しておくだけでも全然ちがいますからね
    GM:<私はそれしてる
    "闇拳人"ミナヅキ:ちなみにゆとシートはキャラシ保管庫からのコンバートも完全対応だ
    "闇拳人"ミナヅキ:すごいね!
    ”闘射師”バレッタ:後で見に行ってみます
    "漆黒精霊"アディム:簡単!簡単!
    "闇拳人"ミナヅキ:でかつよがおるな
    ”闘射師”バレッタ:威力は1d6+9でしたか
    "漆黒精霊"アディム:です
    ”闘射師”バレッタ:これか、15~19が
    ”闘射師”バレッタ:+1d6になる奴
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう奴だ!
    "闇拳人"ミナヅキ:20~24になると更に増える、そういったもの
    GM:そそ
    "闇拳人"ミナヅキ:つまりいい出目が出るとついでにパワーが上がる
    "闇拳人"ミナヅキ:だからさっきワシは無念無想を撃ったんですね、当たってたのに
    "漆黒精霊"アディム:1撃で確殺する可能性を上げるためなんやで
    ”闘射師”バレッタ:ありがとうございます
    "漆黒精霊"アディム:あ
    "漆黒精霊"アディム:バレッタさん疾風撃ちの消耗+1しといてね
    ”闘射師”バレッタ:ああ、それがあった
    ”闘射師”バレッタ:制限に消耗1点がありましたね
    GM:あ、そうか。あと矢も消耗しますね、確か。ご注意を。
    "闇拳人"ミナヅキ:なのだなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:だから武技は長丁場だと無理に打たなくてもいい
    ”闘射師”バレッタ:ここまで嚆矢に2本、曲射疾風に1本で3本消費状態
    "漆黒精霊"アディム:嚆矢はあとでかいしゅうできるので
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    ”闘射師”バレッタ:回収できるんだ
    "闇拳人"ミナヅキ:こうし、偉過ぎ
    "闇拳人"ミナヅキ:1戦闘5回ってほぼ無いに等しい制限
    "漆黒精霊"アディム:やってることって
    ”闘射師”バレッタ:それは、本当にすごすぎないか……?
    "漆黒精霊"アディム:タキシード仮面様の薔薇刺しみたいなもんなので
    "闇拳人"ミナヅキ:凄すぎるよ
    "闇拳人"ミナヅキ:しかもまだパワーアップを残しているからな
    ”闘射師”バレッタ:今年の私、タキシード仮面様をやる機会が多いな
    "闇拳人"ミナヅキ:1階だけ取るでも強いのに
    "闇拳人"ミナヅキ:2回取ると何か±が3になる
    "闇拳人"ミナヅキ:何?
    ”闘射師”バレッタ:おお、エステルすっごい!!
    GM:11と66が出てる、この戦闘でw
    "漆黒精霊"アディム:さっきのバレッタさんの数値確認したんですけど
    "漆黒精霊"アディム:バレッタさん、武器:弩習熟もってるので 素振りの数値14ですね?
    ”闘射師”バレッタ:素振り14か
    ”闘射師”バレッタ:なんか異様に固定値高い、弓に極振りしたからかな
    "漆黒精霊"アディム:ディスコにチャパレ用の分送ったのでそちらお使いください~
    GM:野伏6は
    GM:固定値強いぜ。
    "漆黒精霊"アディム:野伏6がそんなものか…?って思いましたもん
    ”闘射師”バレッタ:自分でもバレッタがどこまで強くなってるのか全く分かってないのこわい
    "闇拳人"ミナヅキ:野伏6、シンプルにバケモン
    "漆黒精霊"アディム:さっきからぁ~もしかしてぇミナヅキちゃんのこと好きなの~?
    "闇拳人"ミナヅキ:ワシ大人気
    "闇拳人"ミナヅキ:大人気だけど触れられないアイドルなーのじゃー
    ”闘射師”バレッタ:お触りにはお仕置き(崩拳)
    "漆黒精霊"アディム:いぬしばきぼうつよい
    GM:本来バレッタちゃん
    GM:野伏6なので、通常攻撃時点でダメージ見込めるんですよね。
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    GM:<効力値と固定値がそれぞれ+6されてるよーなもん
    "闇拳人"ミナヅキ:普通に弓打ってるだけで強い
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキの倍パワーがある様なもんだからな……(武闘家3)
    "漆黒精霊"アディム:ショートボウだからねぇ
    ”闘射師”バレッタ:2d6もプラスされちゃった
    ”闘射師”バレッタ:半分削っちゃった
    "闇拳人"ミナヅキ:力だぜ
    ”闘射師”バレッタ:この時点で嚆矢2本、曲射と素撃ちで2本の計4本消費
    ”闘射師”バレッタ:急に早くなるんじゃあねえよ
    GM:の、のうかーん!
    "闇拳人"ミナヅキ:ヒョーホホーッ
    ”闘射師”バレッタ:全員先制取っちゃった
    ”闘射師”バレッタ:アディム君の素殴りでとどめをさせたら御の字なので先どうぞ、矢が節約できる!
    "闇拳人"ミナヅキ:大事だ
    "漆黒精霊"アディム:いくせ
    GM:今日はここで〆としましょうか。
    "闇拳人"ミナヅキ:結果的には消耗を抑えつつ良い感じになったな
    "闇拳人"ミナヅキ:ですわね
    "闇拳人"ミナヅキ:呪文残しておけたのは大きい
    ”闘射師”バレッタ:途中お時間を取らせてしまってすいません
    "闇拳人"ミナヅキ:いいのよ~
    GM:ノーダメだしね、戦闘では。
    "闇拳人"ミナヅキ:やっぱ1Rのビーム回避がデカかったな……
    GM:おかしいなぁw<ノーダメ
    ”闘射師”バレッタ:というか、バレッタこいつこんなに強いの……?こわ……
    "闇拳人"ミナヅキ:アレ喰らってたらだいぶ怖かったからな……
    "漆黒精霊"アディム:1回素で回避したのがえらすぎる
    ”闘射師”バレッタ:呪文回数0なのに
    "闇拳人"ミナヅキ:一本伸ばしは見た目より強くなる
    "漆黒精霊"アディム:特化ビルドはつよいもの
    GM:ええのよ~ でもお時間余裕があれば戦闘周りのチャパレは作っておいた方がかもですね<バレッタちゃん。
    "漆黒精霊"アディム:おいらが作っといたぜ
    GM:野伏、回避ができなかったり、弾数消耗したりするぶん
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    GM:近接より頭一つ抜けてる感じはありますからねー
    ”闘射師”バレッタ:北山水さんに送って頂いたチャパレをそのまま手元のメモに記録したします
    GM:おお、ありがとうございます<アディムくん
    GM:気遣いの人だぜ
    ”闘射師”バレッタ:本当に助かります……
    "漆黒精霊"アディム:間違えとかあったら修正送るので
    GM:では次回は明日の21時から
    ”闘射師”バレッタ:次回は演出からスタートだ
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    ”闘射師”バレッタ:がんばります!
    "闇拳人"ミナヅキ:お疲れさまでした~~~
    GM:戦闘の描写と、戦闘後のイベントがあって。そのあとまた探索。みたいな感じになるかぁ、と。
    "漆黒精霊"アディム:答えられそうなら教えていただきたいのですが
    ”闘射師”バレッタ:お疲れ様でした~
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい
    "闇拳人"ミナヅキ:おお?
    ”闘射師”バレッタ:?
    "漆黒精霊"アディム:全体のなん%ぐらいですかね?進捗
    GM:スムーズに進んでも5コマくらいはかかっちゃうかも、予備日を使う形になるかと思います。
    "漆黒精霊"アディム:了解です
    "漆黒精霊"アディム:5コマかぁ~
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    GM:半分は終わった感じですが、実質描写が残ってますからね。
    "漆黒精霊"アディム:2セッション分だ
    GM:45%ってとこ?
    "闇拳人"ミナヅキ:描写があるからね
    "闇拳人"ミナヅキ:理解を得ました
    ”闘射師”バレッタ:最初の戦闘の処理までだからか
    "漆黒精霊"アディム:よし、なるべくやれることは先にやっておこう
    GM:ごめんね~<コマオーバー
    ”闘射師”バレッタ:私も遅れさせて申し訳ない
    ”闘射師”バレッタ:あれなかったら今日演出も出来たかも……
    "闇拳人"ミナヅキ:気にするな!
    "闇拳人"ミナヅキ:時間は戻らんものだ
    "漆黒精霊"アディム:忘れてるならしゃあない
    GM:ですです、次回に活かしてきましょう。
    GM:こちらもあんまりさくさく進行でけてないので、そのあたりもこう
    GM:お互いさまってことでご容赦いただければ幸い。
    "闇拳人"ミナヅキ:さくさく(クッキー)
    "闇拳人"ミナヅキ:そういえばログってどうしますん
    "闇拳人"ミナヅキ:昨日聞くの忘れてた
    ”闘射師”バレッタ:北山水さんのおかげでここからはさくさくいける!
    ”闘射師”バレッタ:もしよければ私が担当しましょうか
    "闇拳人"ミナヅキ:おお
    GM:おお、ありがとうございます。
    ”闘射師”バレッタ:すでにゴブスレ用のフォーマットも用意出来ております
    ”闘射師”バレッタ:こいつで作る!
    GM:最近はちょこっとログまでやれる余裕がないので、助かりマンです。
    "漆黒精霊"アディム:GMがログ編まですると過労死しちゃう
    ”闘射師”バレッタ:この間これでラドウル卓のログを残したのだった
    "闇拳人"ミナヅキ:偉大だぜ
    GM:では今日はこれまでとしましょう。
    "漆黒精霊"アディム:おやすみなさい~!
    GM:改めおつかれさまでした、明日もよろしくお願いいたします。
    GM:おやすみなさ~いノシ
    ”闘射師”バレッタ:お疲れ様でしたー
    "闇拳人"ミナヅキ:おやすみなさ~い

    day3

    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー(てけてけて)
    ”闘射師”バレッタ:こんばんはー
    GM:こんばんはー
    GM:大河を観てたはずなのになぜが洋画のBGMが脳内で鳴り響いています、不思議ですねw
    "闇拳人"ミナヅキ:ふしぎだなあ
    ”闘射師”バレッタ:流石にこれはワクワクし過ぎてしまう
    ”闘射師”バレッタ:すいません、パスタとか肉とかいろいろしながら参加するので少しだけレスポンスが遅れる場面あるかもしれません
    ”闘射師”バレッタ:晩御飯を食べてなくって
    "闇拳人"ミナヅキ:ちゃんとたべな!!!
    GM:おっと、ご飯は大事ですぜ。
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキもおこる(ぷんすこぴー)
    ”闘射師”バレッタ:すまんね、今日もっと早く晩御飯を作る元気がなかったんだ
    ”闘射師”バレッタ:パスタと牛肉のしゃぶしゃぶの方を食べる
    ”闘射師”バレッタ:あ、初撃はエステル君のとどめに繋げるためにカマキリの目玉を撃ち抜きます
    ”闘射師”バレッタ:死角を作ってあげれば仕留めやすいかと思って
    "漆黒精霊"アディム:すみません遅くなりました!
    "漆黒精霊"アディム:こんばんは~!
    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー
    GM:こんばんはー
    GM:ほいほい、そのあたりはうまくつなげてければですね。
    ”闘射師”バレッタ:こんばんはー
    GM:全員そろったかな?
    ”闘射師”バレッタ:ウス
    "闇拳人"ミナヅキ:そろい!
    "漆黒精霊"アディム:おk!
    GM:では初めて行きましょう。今日は戦闘の描写からとなります。
    GM:マンタさんがサブに流れをまとめてくれましたので、それにそっていきましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ
    GM:(一応メモのほうにもはっつけておきました
    GM:ではアディムくんの薙ぎ払いからかな、おねがいしまーす
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    "漆黒精霊"アディム:つぎどうぞ!
    GM:ごーごーみなづきちゃん!
    "闇拳人"ミナヅキ:やったぜ!次どぞー
    ”闘射師”バレッタ:嚆矢も撃ってるし注意を呼び掛けるRPとかは挟んでいこう
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ
    "闇拳人"ミナヅキ:支援型はそういう事がやりやすいから良い
    “少年剣士”エステル:蝙蝠は支援なので演出特になし。バレッタちゃんどうぞなのですよ。
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    “少年剣士”エステル:三寸斬れば生物は殺せます。
    ”闘射師”バレッタ:いくか!
    "闇拳人"ミナヅキ:おもしろみがない!
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキ、手のかかる方が可愛いとおもっとらんかお前?
    "漆黒精霊"アディム:おねえちゃんじゃん
    “少年剣士”エステル:私は好ましいと思ってますよ、ミナヅキさんを。
    "闇拳人"ミナヅキ:むきー!
    "闇拳人"ミナヅキ:と言いつつそんな嫌ってる訳ではないからじゃれ合いだなコレ
    “少年剣士”エステル:体力持久8だからね、そっちも強いよたぶんこのショタw
    "闇拳人"ミナヅキ:えっちじゃん(持久1)
    "漆黒精霊"アディム:ピピー!!!
    "闇拳人"ミナヅキ:やべっマッポだ
    "漆黒精霊"アディム:ガラガラ、色街にしまっちゃおうね~
    "闇拳人"ミナヅキ:あ~(しまわれ)
    ”闘射師”バレッタ:やれやれだぜ
    ”闘射師”バレッタ:みんなお好き
    "闇拳人"ミナヅキ:2R目分だー
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっエステル!コロセー!
    ”闘射師”バレッタ:これで死角が出来てエステルが見えなくなったので攻撃に対応できなくなるという訳です
    GM:そんなわけで死角を利用させて頂きました。ありがとー
    ”闘射師”バレッタ:やったね
    GM:ではミナヅキちゃんの手番だ。
    "闇拳人"ミナヅキ:やるぜー
    "闇拳人"ミナヅキ:これでオッケー!
    "闇拳人"ミナヅキ:発勁でピッタ死だったから折角なのでね
    GM:ではこちらの反撃かな。まとめていくぜー
    "闇拳人"ミナヅキ:こーい
    GM:んじゃ、これに続けてアディムパンチかな
    "漆黒精霊"アディム:あい!
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれー
    "漆黒精霊"アディム:どうぞ~
    GM:バレッタちゃんごー!
    "闇拳人"ミナヅキ:ヒューッ
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキが一番ドタバタしているという説、あると思います
    GM:さんしょはこつぶでぴりりとからいんじゃよ
    "漆黒精霊"アディム:あで坊は的確に関節とか狙って静かにころしにかかる
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    ”闘射師”バレッタ:いくぞ!
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    "漆黒精霊"アディム:ころせーっ!!!
    GM:エステルは教科書通りに
    GM:効率的に敵を無力化します。ヴェドラ先輩には内緒だw
    "闇拳人"ミナヅキ:こいつはニンジャでドラゴンボールで竜の騎士だからメチャクチャやるしドタバタする
    "闇拳人"ミナヅキ:草
    GM:冒険譚好きなのに、選ぶ手段は効率優先なんだよな、こいつ。。。変なやつ。
    "闇拳人"ミナヅキ:求めるものと資質に乖離があるタイプ
    GM:でも「あ、これは英雄的にアウトですね」はやらない。善性からじゃないけど、それで善性を保ててる説。
    "闇拳人"ミナヅキ:なるほどなあ
    GM:うし、これでミナヅキちゃんに〆てもらいましょうか。
    GM:ニンジャだ!<イヤー
    "闇拳人"ミナヅキ:♪~(´ε` )
    "闇拳人"ミナヅキ:なんのことじゃな~
    "闇拳人"ミナヅキ:なんだなんだ
    "闇拳人"ミナヅキ:煙を吹いてるぞ
    ”闘射師”バレッタ:自爆か!?
    "漆黒精霊"アディム:爆発オチなんてさいてー!
    "闇拳人"ミナヅキ:ギャーッ
    ”闘射師”バレッタ:いや、まさか機械か?
    GM:それっぽいですね。気づいた人は警戒を促すことができます。
    GM:<バレッタちゃんとエステル
    "闇拳人"ミナヅキ:なるほどなあ
    "漆黒精霊"アディム:なんかいい雰囲気になってる
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    ”闘射師”バレッタ:緊急時のどさくさで思わずミナヅキ殿と呼んでしまった事をきっかけに、以降は皆さんを名前で呼びます
    "闇拳人"ミナヅキ:なるほどなあ
    ”闘射師”バレッタ:距離感が遠いから称号の方で呼ぶタイプ
    ”闘射師”バレッタ:死線を超えたあたりから親近感を覚えて名前で呼び始めるキャラです
    GM:かわいい
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    GM:さて、例によってエステルは一歩引くぜ。メタ的に。
    "闇拳人"ミナヅキ:メメタァ
    GM:がんばって交流するのだ、アディム君にバレッタちゃん!
    "闇拳人"ミナヅキ:ワシは!?
    "闇拳人"ミナヅキ:(ががーん)
    “少年剣士”エステル:ミナヅキさんはすでに村での実績がありますから、安心のミナヅキ印と言うやつですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:みなづきじるし
    "闇拳人"ミナヅキ:脳みその化け物を日常的に見てたら怖い
    "漆黒精霊"アディム:SANCに慣れが発生しそうなレベル
    GM:かわいいね <いーっとするミナヅキちゃん
    "闇拳人"ミナヅキ:いーっ
    "闇拳人"ミナヅキ:報告の言伝が結構ポイント高そうな顔をしている
    ”闘射師”バレッタ:やったね
    "漆黒精霊"アディム:何かあった時に他の冒険者が合流しやすくなるもんね
    GM:だいたいこんな感じかな。
    "闇拳人"ミナヅキ:ですわね
    "漆黒精霊"アディム:OK!
    ”闘射師”バレッタ:いい流れ!
    GM:良さそうでしたらば、段丘崖へ移動みたいな感じに場面を移そうかと。
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!いくぜいくぜ
    GM:ちなみに爆破した脳缶ですが、見事に何も残ってません。
    "闇拳人"ミナヅキ:こわいなあ
    "漆黒精霊"アディム:倒した生物に祈ってからいったって感じでいきます
    "漆黒精霊"アディム:塵も残らないとは…
    GM:あ、それはよい感じなので、それを入れてもらったら「んじゃ行きましょうか」とするのどうでしょう?
    GM:<アディム君の
    "闇拳人"ミナヅキ:しよう
    ”闘射師”バレッタ:こわ……
    ”闘射師”バレッタ:アディム君お願いします
    "漆黒精霊"アディム:お待たせしました~
    "闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
    GM:よい感じ~
    "漆黒精霊"アディム:ちゃんと祈っとかないとアンデッドになるみたいだしね!
    GM:では場面を動かしますね~
    "漆黒精霊"アディム:お願いします!
    "闇拳人"ミナヅキ:いけーっ
    "漆黒精霊"アディム:たすけてよかった
    GM:出目が絶妙なところでいい目なんだよな、今回w
    ”闘射師”バレッタ:ギリギリセーフ
    "闇拳人"ミナヅキ:たすかったぜ
    ”闘射師”バレッタ:あ、だめだ
    GM:ではちょこっと描写から
    ”闘射師”バレッタ:よかった、無事だった
    ”闘射師”バレッタ:狩人さん……有難ッス……!
    GM:そんなわけで、段丘崖へとたどり着きました。
    GM:ってところからシーンインですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    "漆黒精霊"アディム:はい”
    "漆黒精霊"アディム:脳缶って浮いてましたよね
    "闇拳人"ミナヅキ:フワァ……
    GM:ですね、ふわぁってするタイプです。
    ”闘射師”バレッタ:知力持久はそれなりに自信があるぞ
    "闇拳人"ミナヅキ:へへ…持久1……
    ”闘射師”バレッタ:ランペイジマンの餌食になる
    "闇拳人"ミナヅキ:ギャアーッ
    "漆黒精霊"アディム:55はきびしすぎるなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:良い感じに出目が上ぶれてくれればなんとか……ってぐらい
    ”闘射師”バレッタ:野伏が6で知力持久が6なので12とそれなりに数値はあるんだ
    ”闘射師”バレッタ:やっぱコイツ強いな
    GM:んでは改め、異常発見の描写をば。
    GM:(ちょいとお待ちを
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    ”闘射師”バレッタ:野伏6がちょこちょこ役に立つ
    ”闘射師”バレッタ:オナシャス
    GM:こんな感じで、なにか見つかりました。
    "漆黒精霊"アディム:特化強いなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:人工的~
    ”闘射師”バレッタ:ここからは疾風打ち使えなさそうだな
    ”闘射師”バレッタ:あやしい~
    "漆黒精霊"アディム:LEDっぽいなにかかなぁ…?
    GM:とりあえずこんな感じで、入口をくぐったところですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:人工的~~~~~↑
    ”闘射師”バレッタ:めちゃくちゃ陰謀を感じますね
    "闇拳人"ミナヅキ:ああ~魔動機文明時代の音ォ~~~~↑
    "闇拳人"ミナヅキ:この辺だけ世界がソードワールドになってないか?
    ”闘射師”バレッタ:ソドワならありますからね
    "漆黒精霊"アディム:セラミックっぽいけどそれ以上かもしれぬな
    "闇拳人"ミナヅキ:こわいねえ
    ”闘射師”バレッタ:もう完全に敵地だもんな
    "闇拳人"ミナヅキ:ヤバ気ななんか!
    GM:描写をちょこっともらったら、具体的な罠の内容を表で説明させて頂きますね。
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいい
    ”闘射師”バレッタ:あっ、まさか
    ”闘射師”バレッタ:ここで色石を?
    "漆黒精霊"アディム:本当は森での迷子防止の目印に買ったけど…
    ”闘射師”バレッタ:迷子にならずに済みましたからね
    ”闘射師”バレッタ:だがここで備えが活きる……!?
    ”闘射師”バレッタ:刺耐性か、矢の通りはちと悪い
    "闇拳人"ミナヅキ:石を投げれば大体済むけどって感じか
    "闇拳人"ミナヅキ:つまり囮を使ってさかさか超えるか
    "闇拳人"ミナヅキ:ぶっ壊して進むかって感じ
    GM:回避15
    "闇拳人"ミナヅキ:さかさか超える場合、野伏一本のバレッタがだいぶ厳しいけど……
    GM:回避ボーナスをもらえる職業持ちならなんとかなりそうね。
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ喰らっても4ダメぐらいで済みそうだし……
    "闇拳人"ミナヅキ:こっそり行こうかって気持ちではあります
    ”闘射師”バレッタ:こっちも腹は括りました
    GM:あとは半径15mだから
    GM:実質31m移動しきらないと、2回目の攻撃を喰らうことに注意ですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:じっさいそう
    ”闘射師”バレッタ:28でギリギリ届かない
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキは通常移動24mだから問題はない
    GM:表でも宣言しましたが
    GM:走ると判定にマイナス修正が加わるので、回避も困難になりますね。
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ…そうなるな
    "闇拳人"ミナヅキ:戦闘中じゃないから無念無想が使えないんだよなあ()
    ”闘射師”バレッタ:2回回避するか、1回難しい回避をするか……それが問題だ
    "闇拳人"ミナヅキ:バレッタはどうせ喰らうと割り切って走る方が良さそう
    GM:逆に喰らっても2点と考えて、全力疾走で1回だけにするのもありちゃああり。
    ”闘射師”バレッタ:ッスね、走った方がいいかもッス
    ”闘射師”バレッタ:ではバレッタは最後で
    ”闘射師”バレッタ:すばやいッスね
    "闇拳人"ミナヅキ:その代わり致命的に持久が無い
    "漆黒精霊"アディム:スプリンターだ
    "闇拳人"ミナヅキ:だから基本的な動きがほんの一瞬だけ最速を出して、を繰り返す奴
    "闇拳人"ミナヅキ:ワンセコンドトランザムが基本戦術の奴、変
    "闇拳人"ミナヅキ:脳ビームが避け辛かったのは多分曲がりくねってたからです
    ”闘射師”バレッタ:ビームを受けて負傷します
    ”闘射師”バレッタ:生命力が低いのでちょっとのダメージもめっちゃひりつく
    "闇拳人"ミナヅキ:んだんだ
    ”闘射師”バレッタ:負傷が16超えると判定でしたか
    "闇拳人"ミナヅキ:そうなるな
    GM:野伏は回避がね、加算されないのでつらい。
    "闇拳人"ミナヅキ:役割としては後衛職だからねえ
    ”闘射師”バレッタ:極力相手の攻撃を受けない位置に陣取るのが仕事だから……
    ”闘射師”バレッタ:一つくらいは回避が出来るジョブも付けた方がいいかもしれないな
    "闇拳人"ミナヅキ:野伏だとそればっか伸ばすと流石に周りとの乖離も激しくなるしな
    GM:選択としてはありですね。
    "闇拳人"ミナヅキ:武技の事も考えるとありである
    GM:魂魄4あるから、武道家とか2にするのもありかも。
    "闇拳人"ミナヅキ:無念無想を取りそうな伸ばし方だぁ
    "闇拳人"ミナヅキ:実際回避に使うと考えるとそれはアリやね
    "漆黒精霊"アディム:やってはいるけど、あれなんですよね
    "漆黒精霊"アディム:技能がない…
    "闇拳人"ミナヅキ:斥候が高いし大丈夫じゃろ
    ”闘射師”バレッタ:生体知識が応急手当のボーナスに繋がるってありますよ
    "漆黒精霊"アディム:斥候ないんですよ
    "闇拳人"ミナヅキ:あっほんとだ
    "漆黒精霊"アディム:勢いでやりはじめちゃった…
    GM:そうなのよね。実はバレッタちゃんが自分でやるのがたぶん一番効果的。
    "闇拳人"ミナヅキ:じゃあ生体知識+技量集中7あるミナヅキの方が良いのか……?
    "闇拳人"ミナヅキ:草
    "闇拳人"ミナヅキ:確かに野伏が6もあったらそりゃそうだ……!
    "漆黒精霊"アディム:素で1d6回復できますよね
    ”闘射師”バレッタ:技量集中7+野伏6!
    "闇拳人"ミナヅキ:効力値20行けば2d6になるから全快が確定するな……
    GM:んや、1d3かな。9以下だと。
    "漆黒精霊"アディム:データ的にはお願いします…
    ”闘射師”バレッタ:じゃあ……普通に自力で治します
    GM:10以上で1d6 20以上で2d6かな
    "漆黒精霊"アディム:効力値が素で13だから…1d6だなと
    "闇拳人"ミナヅキ:ウム……
    GM:あ、なるほど。そうですね。失礼しました
    GM:<ファンぶらなければ9以下はない。
    ”闘射師”バレッタ:2d6だ
    GM:んじゃ今日はこの治療の描写を少ししたら、終わりにしましょうか。
    ”闘射師”バレッタ:はーい!
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    "漆黒精霊"アディム:怪我とかの治療ならちょっとドキドキしながら素直に受けられるけど、あからさまなボディタッチとかだと動揺する
    GM:かわいいね
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいい
    GM:こうしたちょっとした描写、うまいなぁ
    GM:<アロエを持ってたりとか、それをきちんと受けて使ったりとか
    ”闘射師”バレッタ:いいモノを持っててくれたので助かりますね
    "闇拳人"ミナヅキ:ねー
    "漆黒精霊"アディム:アロエの原生地を調べたらインドとか出てきて間違えたかもって思った顔
    "闇拳人"ミナヅキ:四方世界はルール無用だろ
    GM:だいじょうぶ
    GM:そんなときのためのヒロイド森林地帯ですw
    "闇拳人"ミナヅキ:ひろいどー!
    GM:<多分採れる
    "闇拳人"ミナヅキ:すごい
    "闇拳人"ミナヅキ:実質グルメ界
    ”闘射師”バレッタ:よかった!
    "漆黒精霊"アディム:うっひょ~!
    GM:高慢な貴族発端のグルメ素材回収シナリオはちょっとやってみたいw
    "闇拳人"ミナヅキ:食べると爆発するチェリー、麻薬成分の入ったバナナ、般若パンダ(素材の味)
    GM:これでリアクションをもらったら
    "漆黒精霊"アディム:なんか、すごくごつくて笑顔のNPCがいたりしません?
    GM:今日は〆ということで。
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    "漆黒精霊"アディム:はい!
    GM:しかしバレッタちゃんとミナヅキちゃんの立ち絵が並ぶと
    GM:「……痴女?」ってなるな、ミナヅキちゃんw<下半身
    "漆黒精霊"アディム:覚悟
    "闇拳人"ミナヅキ:わかるなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキはそういう風にやってる所はあるからね
    ”闘射師”バレッタ:色気のないハーフパンツに対しこの大人の下着みたいな下半身
    GM:黒レースはあかんやろw
    "闇拳人"ミナヅキ:基本コンセプトがメスガキ方面だったからね
    GM:ではそんな話題がでて宴もたけなわでございますが
    GM:今日はここまでとしましょう。おつかれさまでしたー!
    "闇拳人"ミナヅキ:おつかれさまでした~
    "漆黒精霊"アディム:お疲れさまでした!
    GM:疑似的に探索っぽいことを終え、次回はおそらくボス戦です。
    GM:火曜日の21時から!
    "闇拳人"ミナヅキ:ぼぼぼ
    "闇拳人"ミナヅキ:やったるぜ
    ”闘射師”バレッタ:火曜日!いくぞいくぞ
    GM:火曜1日ではちょっと不安なので
    GM:おやすみの水曜を開けて、やはり木曜日にお付き合い頂くことになってしまいそうです。
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    "漆黒精霊"アディム:了解しました!
    GM:ではあらためおつかれさまでしたー
    GM:おやすみなさーいノシ
    "闇拳人"ミナヅキ:しゅばばば
    ”闘射師”バレッタ:お疲れ様でしたー!
    "漆黒精霊"アディム:お疲れさまでした!

    day4

    GM:こんばんはー
    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー(てってってー)
    ”闘射師”バレッタ:ばんわー
    "漆黒精霊"アディム:こんばんは~!
    GM:叔父カーン!
    "闇拳人"ミナヅキ:かーん
    GM:ご準備よければ続きとまいりましょう。あーゆーれでぃ?
    "漆黒精霊"アディム:OK
    ”闘射師”バレッタ:「できてるよ」
    "闇拳人"ミナヅキ:できてまーす!
    GM:では続き! 無事罠を突破したところから物語は始まりますっと。
    GM:こんな感じで、再開!
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    ”闘射師”バレッタ:緊張すっぜ……
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキ、闇人のくせに素直なのが強みで弱み
    ”闘射師”バレッタ:大失敗は、やばいよ……!
    "闇拳人"ミナヅキ:たのしいね
    "漆黒精霊"アディム:これだから2d6はきらいだ
    "闇拳人"ミナヅキ:蛇の目様が見てる
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ……
    ”闘射師”バレッタ:呪文抵抗判定……
    ”闘射師”バレッタ:魔導トラップ踏んだか……!?
    "闇拳人"ミナヅキ:闇の帳が役に立つ時が来ちまう―ッ!
    GM:確かそうした裁定が前にあったんだけど、、、そうだったよな確か(汗)
    "闇拳人"ミナヅキ:そうだぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:少なくとも抵抗には…使えないらしい
    ”闘射師”バレッタ:やっべ!!!!
    GM:なんか大失敗描写をしてもらったら
    "闇拳人"ミナヅキ:”装甲無視”だってェ―――ッ
    GM:なぜアディムくんがダメージをこうむったか描写しましょうかね。
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ生きてっからな
    ”闘射師”バレッタ:とりあえず、前回手当しておいてよかった!!!
    "闇拳人"ミナヅキ:誤差だよ誤差
    "闇拳人"ミナヅキ:それは本当にそう……
    "闇拳人"ミナヅキ:直しといてよかった
    "漆黒精霊"アディム:うーん、どうやって大失敗しようかな
    "闇拳人"ミナヅキ:バナナの皮で……(こら)
    ”闘射師”バレッタ:どんな危険なバナナだ
    "漆黒精霊"アディム:壁にちょうど静電容量方式タッチパネル式スイッチあったりしません……?
    "闇拳人"ミナヅキ:おお
    "漆黒精霊"アディム:(スマホの押さずに触るだけで反応する奴)
    "闇拳人"ミナヅキ:自然な大失敗方面だ
    GM:ん、ああそうか。
    GM:ではなんか壁にあるタッチパネルに触れてしまったみたいなのはどうでしょう?
    "漆黒精霊"アディム:なんか、文明それくらいならありそうかなって思って……
    "闇拳人"ミナヅキ:それだと理解できないのも当然だからな……
    "漆黒精霊"アディム:はい!ありがとうございます!
    "闇拳人"ミナヅキ:純粋な不運
    GM:概念的に──タッチパネルはわからないから、触ってしまってもしかたない。
    ”闘射師”バレッタ:タッチパネル触っちゃったので開けちゃってモロに攻撃を食らう!
    GM:で、触ってしまったことでピタゴラが始まって、みたいな。
    "闇拳人"ミナヅキ:ぴたごらぴたごら
    ”闘射師”バレッタ:それは運が悪い
    ”闘射師”バレッタ:文明への理解度も含めてめちゃくちゃありそうな不運
    GM:しかし大失敗こわいね
    GM:前回罠を音を立てずにクリアしたから、不意を討てる可能性はかなり高かったんだけど。
    GM:2d6システムの妙
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ………
    "闇拳人"ミナヅキ:これは仕方ないね
    GM:逆にこれでドラマが生まれる
    GM:(前向き
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    "闇拳人"ミナヅキ:これもまた冒険……
    "漆黒精霊"アディム:祈念の天運にも見放されてるし
    "漆黒精霊"アディム:という感じで、これでどうでしょうか……
    "闇拳人"ミナヅキ:いいとおもうぜ!
    "闇拳人"ミナヅキ:ビームっぽい音!!!
    GM:これで戦闘に突入してしまいますが
    GM:前に移動してもらえればある程度陣形は組んでも大丈夫としましょう。さすがにここから15m離れてるとちょっとあれだ。
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    GM:んじゃ、室内描写をちょこっと
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー
    "闇拳人"ミナヅキ:コンピュータ的なアレ!
    ”闘射師”バレッタ:普通ならもうちょっとこう、押されると動く突起で本当に物理的にピタゴラスイッチが始まる起点の起伏がありそうですしね
    ”闘射師”バレッタ:ロボ!?
    "漆黒精霊"アディム:そう、それを確認していた
    "漆黒精霊"アディム:!?
    ”闘射師”バレッタ:ゴブスレでロボ出る事あるのかッ
    "闇拳人"ミナヅキ:ロボだ――ッ
    "漆黒精霊"アディム:ここは、ソードワールドだった!?
    "闇拳人"ミナヅキ:でもそういうのぐらいあってもおかしくないんだよな……
    "闇拳人"ミナヅキ:なんせダイヤモンドドレイクが居るってことは宇宙船が墜落してるって事なので(?)
    GM:めたるごーれむだよ(まよいのないひとみ
    "闇拳人"ミナヅキ:おっそうだな
    GM:これで怪物知識したら「ただのデザインがかっこいいゴーレムです」ってなるかもしれないじゃないですかw
    "闇拳人"ミナヅキ:う~んあれは身体がメタリックなゴブリン!!!
    ”闘射師”バレッタ:エステル君が全部抜いた……!
    "闇拳人"ミナヅキ:えらいぜ
    ”闘射師”バレッタ:ボクは脳缶しかわからなかった
    "闇拳人"ミナヅキ:むしろ脳缶わかっててえらい
    "闇拳人"ミナヅキ:一度見てるから分かりやすかったのかもな……
    ”闘射師”バレッタ:ボスっぽい奴の装甲厚い~
    GM:あ、ごめん。なんか素で失敗してると勘違いしてました(汗)<ミナヅキちゃん
    "闇拳人"ミナヅキ:あるあるだぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:これは魔法使ってでも脳缶2体をぶっ潰すべきだな……
    "闇拳人"ミナヅキ:危な過ぎる、重力光線が
    ”闘射師”バレッタ:後衛は極力後ろに陣取るに限る
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    ”闘射師”バレッタ:遮蔽の-覚悟で12m下がるか、攻撃に狙われやすいのを覚悟で前衛に並ぶか……!?
    GM:配置が決まったら、軽くリアクションとかの描写を挟んで、戦闘処理に移行しましょう。
    GM:22時くらいからでければ御の字かなぁ
    "闇拳人"ミナヅキ:うおーころすぞ~~~~(物騒)
    GM:しっかり射程とかを見てもらえてると、うれしくなるわね。
    "闇拳人"ミナヅキ:ね
    "闇拳人"ミナヅキ:怪光線もそうだけど、普通に叩き付けるも怖いんだよな……
    "闇拳人"ミナヅキ:2回行動だし
    ”闘射師”バレッタ:次の成長で回避系と頑健取ります
    "漆黒精霊"アディム:おつむも人並みあるから、後衛集中して狙える手段があればやるでしょうしね
    ”闘射師”バレッタ:流石にこの極振りはやり過ぎている、脆い!!!
    "闇拳人"ミナヅキ:まあもともと野伏ってそういうもんだし……
    "闇拳人"ミナヅキ:ほぼ純魔法職スペルキャスターと同じ扱い
    ”闘射師”バレッタ:一緒にこけた
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    GM:ではよい感じになったら戦闘処理に移行しましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:おっけー!
    ”闘射師”バレッタ:OK!
    "漆黒精霊"アディム:OK
    ”闘射師”バレッタ:まあまあ早め
    ”闘射師”バレッタ:守護者と互角か
    ”闘射師”バレッタ:うわーッ!!!
    ”闘射師”バレッタ:先手を取られた!?
    "闇拳人"ミナヅキ:こうししてもらうしかないな……
    "闇拳人"ミナヅキ:脳缶1だけでも潰す必要がある
    ”闘射師”バレッタ:無論!
    ”闘射師”バレッタ:ここはミナヅキちゃんと守護者にかけて逆転させるしかないな!
    "闇拳人"ミナヅキ:そうしてもらう!
    GM:ん、あ。これどうなんだろう。
    GM:自分で組んでおいて、微妙な判断を迫られることになってしまったな(汗)
    GM:<何かに気づいた
    "闇拳人"ミナヅキ:なにか………
    ”闘射師”バレッタ:紅蓮の嚆矢自体は"矢などを消費できる"が条件だからこの場では使えるはずですが、やはり何と言っても疾風打ちが使えない
    "闇拳人"ミナヅキ:まあしかたないね
    "闇拳人"ミナヅキ:普通に打つだけでも…強い!
    "闇拳人"ミナヅキ:月兎うちとかもあるし
    ”闘射師”バレッタ:月兎撃ちはこの場では明確に使いたい技!
    "漆黒精霊"アディム:はかい!
    "闇拳人"ミナヅキ:これで怖い火力が1個減った……
    ”闘射師”バレッタ:やったッス!
    "闇拳人"ミナヅキ:さあどこを狙って来るか……
    “少年剣士”エステル:まあ18相手にしなきゃなので、基本祈念だよりになっちゃいますが、はい。
    "闇拳人"ミナヅキ:そういえばそう……
    GM:それでもまあ、行動手番は取らないし
    GM:なにより火与は使ってる暇なさそう。
    "闇拳人"ミナヅキ:そうだね………
    "闇拳人"ミナヅキ:戦闘前に余裕が無かったからな
    "漆黒精霊"アディム:ゴメンネ…ヨワクッテ…
    "闇拳人"ミナヅキ:いいのよ……
    “少年剣士”エステル:ですです。
    "闇拳人"ミナヅキ:いっちゃん弱いのは実は冒険者Lvが低いミナヅキと言う説もあるし……
    "闇拳人"ミナヅキ:どっちが良いかな…………
    "闇拳人"ミナヅキ:祈念は他にも回したいからな、成功するとも限らないし……
    ”闘射師”バレッタ:あっぶない!
    GM:自分で遮蔽を作って、すっかり忘れるGMです(正座
    ”闘射師”バレッタ:GM……!思い出してくれてあざっす……!ハラハラしたぞッ
    ”闘射師”バレッタ:帳いい力ッスね
    ”闘射師”バレッタ:闇人の役得だ
    "闇拳人"ミナヅキ:闇人、持ってる技能が強いんだよな
    "闇拳人"ミナヅキ:挑発、こういう時いいよなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:行動もギリギリとはいえ良い感じに上を取れてるのが良い感じ
    ”闘射師”バレッタ:イニシアチブ9統率組3体目掛けて月兎撃ち狙いますかね
    "闇拳人"ミナヅキ:先に脳缶ころして!
    "闇拳人"ミナヅキ:エステルのダメージも入ってるしまだ動けるから
    "闇拳人"ミナヅキ:後はむしろ下にいる金属人形の二人の方が良いかも
    "闇拳人"ミナヅキ:運が良ければアディムの攻撃込みで落として攻撃回数を減らせるから
    ”闘射師”バレッタ:3と4と脳缶ですか
    "闇拳人"ミナヅキ:既に動いた奴はこのターンには存在しないも同然!
    "闇拳人"ミナヅキ:1と2かな?
    ”闘射師”バレッタ:横に5m離れてても対象に出来るのか
    "闇拳人"ミナヅキ:34は既に支援で自分の手番を使ってるから
    "闇拳人"ミナヅキ:ここ雑談!
    ”闘射師”バレッタ:では1,2,脳缶の3体を狙っていきます
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    "闇拳人"ミナヅキ:揺り戻しで良い感じになってきたぞ
    ”闘射師”バレッタ:19だからギリギリボーナスは出ないけどそれでもかなりいいぞ!
    "漆黒精霊"アディム:当たるのが大事!
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ!
    GM:独特の処理だけど武器を使う時には基本的には同じ処理なので、覚えておくが吉よ。<効力値処理
    ”闘射師”バレッタ:ウス
    "闇拳人"ミナヅキ:るるぶの効力値のとこに付箋貼ってる男/ヘドリアン
    "闇拳人"ミナヅキ:効力値システム、見慣れないけど慣れると楽しくて好きなんだよな
    "闇拳人"ミナヅキ:と思ったけどこれもしかしなくてもニンジャの666出目とかが染みついてるからか……
    GM:くそー、僕の脳缶デッキがコンボ起動前に全滅してしまった。
    ”闘射師”バレッタ:あぶないあぶない、今潰せてよかったッス
    "闇拳人"ミナヅキ:武技ごとの処理、書いたり言わないと皆混乱しがち
    GM:ですね
    GM:なるべく心がけねば。
    "闇拳人"ミナヅキ:次でバレッタかアディムが先手を取れれば潰せそうやな
    ”闘射師”バレッタ:いい具合に進んできてる
    金属の守護者:悪いな金属人形4、この先制判定は3人までなんだ──
    "闇拳人"ミナヅキ:壊れかけの方が先に動いた方が効率良いもんなぁ!
    ”闘射師”バレッタ:頭いいッスよこのロボ
    GM:そういや
    GM:統率と支援って、やっぱり一緒の対象ですよね?
    GM:<統率で動かすとの、支援で動かすのを別々にはでけなさそう。
    "闇拳人"ミナヅキ:どう…なんだろう
    "闇拳人"ミナヅキ:まあその方が座りが良いのはそう?
    GM:ただこの処理だとあんましモブの行動を早くでけるの意味ないのですよね。。。
    GM:<支援してもらうことを前提とすると、主行動がない。
    "闇拳人"ミナヅキ:確かにそう……
    "闇拳人"ミナヅキ:そこらへんはGMのいいように、と言う事なのかなあ
    GM:私はバラバラでもいいかなぁ、とは思ってます。
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    “少年剣士”エステル:……
    “少年剣士”エステル:危険な誤字でしたね(少年は見ていた
    "闇拳人"ミナヅキ:ぎくーっ
    "闇拳人"ミナヅキ:ななななんのことじゃ
    ”闘射師”バレッタ:くそっ目を放していた
    “少年剣士”エステル:「まあ私的にはミナヅキさんであれば、はい」
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう余裕なとこがあれなんじゃーい!(ぷんすこぴー)
    GM:あ、だめだ。支援は「統率しているモブから」とある。
    "闇拳人"ミナヅキ:おー
    "闇拳人"ミナヅキ:知らなかったな……
    "闇拳人"ミナヅキ:叩き付ける、普通に当たると怖いんだよな……!となるいい塩梅の攻撃
    ”闘射師”バレッタ:1バレッタ
    "闇拳人"ミナヅキ:17点出てるから……
    ”闘射師”バレッタ:ボクが喰らったら即死ダメージだったやっぱり
    "闇拳人"ミナヅキ:出目自体はいいんだけどやっぱり転倒が響いてる
    "闇拳人"ミナヅキ:アディムの薙ぎ払いで死にかけ2体を落とせるとかなりおいしいな
    "闇拳人"ミナヅキ:そこらへんまで片づけられるとそろそろ本丸に手が届き出す頃
    “少年剣士”エステル:やはりいつか地巧拳を会得したいですね~
    "闇拳人"ミナヅキ:ほしいのじゃ~
    ”闘射師”バレッタ:3と4に通常の速射行くか
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ
    ”闘射師”バレッタ:後1個追加されたら一番上ゲージがいっぱいになって判定-1か……
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ……
    "闇拳人"ミナヅキ:こっからどうするかだな、ザコを完全に片づけるかそろそろ本命に向かうか……
    “少年剣士”エステル:私は指示に従いますよー
    “少年剣士”エステル:とりあえず、挑発しておきますか、守護者に?
    "闇拳人"ミナヅキ:それはしておいてくれると助かりますな
    "漆黒精霊"アディム:たすかります
    "闇拳人"ミナヅキ:う~ん憤激の消耗が増えてきてるからパワーも上がってるし……
    "闇拳人"ミナヅキ:ワンチャンでちびガーディアンを落とせるとかなりおいしいんだけどな、エステルで
    ”闘射師”バレッタ:今回は嚆矢しても変動しないから撃ちません
    "闇拳人"ミナヅキ:ただ結構な数字を要求されるから難しいか…?となっている
    "闇拳人"ミナヅキ:どっちがいいかなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:う~ん
    ”闘射師”バレッタ:どっちを攻撃させるか……
    "闇拳人"ミナヅキ:ボスを殴りに行くなら全員でバーッといく方面になる
    ”闘射師”バレッタ:ワンチャン相手の攻撃を一つ減らさせるために3を狙わせますかね
    "闇拳人"ミナヅキ:実際そんだけのパワーが出る憤激ならボス殴ってもおいしいし
    "闇拳人"ミナヅキ:悩み所だ……
    ”闘射師”バレッタ:嫌でも確かに、そろそろボスに疵をつけておいた方がいいのもありますね
    "漆黒精霊"アディム:多分、統率支援はいる?
    "漆黒精霊"アディム:それで装甲が+2されるのかな…なんて
    "闇拳人"ミナヅキ:支援の事を考えなければザコはもう無視してバーッと行くでもいいんだけど
    "闇拳人"ミナヅキ:あーそれがあるか……
    "漆黒精霊"アディム:そしたら、装甲が8になってしまう
    “少年剣士”エステル:んや、装甲+3の威力+3ですね、1金属人形あたり
    "闇拳人"ミナヅキ:ナインボー
    "漆黒精霊"アディム:9だ
    "闇拳人"ミナヅキ:9はちょっと厳し過ぎるな……ザコの方に行ってもらいましょう
    "漆黒精霊"アディム:そうなると、バレッタちゃんの攻撃がワンチャン通らなくなる可能性も出る
    ”闘射師”バレッタ:やっぱ雑魚蹴散らそう!!
    "闇拳人"ミナヅキ:支援での装甲+、厄介あんど便利だな……
    "闇拳人"ミナヅキ:回避が上がるだとちょっと厳しいけど、装甲だと回避率は変わんないから
    "闇拳人"ミナヅキ:逆に良い感じになってくれる
    "闇拳人"ミナヅキ:疲れてればつかれてるほど強くなるの、こわい
    "闇拳人"ミナヅキ:叩き付ける、ボスの攻撃としてほどよいな……
    "闇拳人"ミナヅキ:(あと最終的に10までは上げとく方が良いし……)
    "闇拳人"ミナヅキ:こういうガバもまたたのし
    GM:光子力とかゲッターとかがついてた光線だったかもしれねえ、、、
    "闇拳人"ミナヅキ:ツヨイ・ビーム
    ”闘射師”バレッタ:バレッタの目がグルグルになりそう
    ”闘射師”バレッタ:この紙装甲女、本当にどうしようもない
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ純魔とどっこいレベルだからな……
    "闇拳人"ミナヅキ:遠距離で狙われたら多少はね?
    "闇拳人"ミナヅキ:対策としてはやっぱり武闘家Lv2で無念無想が一番現実的っぽそう
    "漆黒精霊"アディム:ずっと悪いな数値
    "闇拳人"ミナヅキ:アディムくんのコレ、えらいな
    "闇拳人"ミナヅキ:効力値+3込みで25調整してるんだ
    "闇拳人"ミナヅキ:ダメの出目は確かに振るわんけど安定してる
    "漆黒精霊"アディム:ノーデメリットですしね実質
    GM:頑健も現実的よ。
    ”闘射師”バレッタ:速射集中させるか……!?
    "闇拳人"ミナヅキ:だねえ
    "闇拳人"ミナヅキ:頑健、結局は大体の人が取る
    "闇拳人"ミナヅキ:それもアリ
    ”闘射師”バレッタ:頑健はぜひ取りたい
    "闇拳人"ミナヅキ:ただ装甲が分厚い相手だと
    ”闘射師”バレッタ:あるいは素で撃つか
    "闇拳人"ミナヅキ:一発がデカい方がダメージとしては通りやすいんだよね
    GM:エステルが今生きてるの、頑健習熟のおかげだしw
    "闇拳人"ミナヅキ:かっちかちだ
    "闇拳人"ミナヅキ:効力値の伸びを考えなければ速射でいいかな
    GM:なんとか今日中に判定は終わらせたいかな。
    GM:バレッタちゃんごーごー!
    ”闘射師”バレッタ:じゃあ速射!
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    GM:したら予備日の木曜日に演出&エンディングでなんとか収まりそうなので。
    "闇拳人"ミナヅキ:良い感じだ
    "闇拳人"ミナヅキ:いや…しかし楽しい戦闘だな
    "闇拳人"ミナヅキ:半笑いしてる
    "闇拳人"ミナヅキ:死闘は楽しい
    ”闘射師”バレッタ:すげぇハラハラするこの戦闘!!!
    "闇拳人"ミナヅキ:ねー
    "闇拳人"ミナヅキ:たのしいね
    ”闘射師”バレッタ:いつ以来だ……?こんなにPCロストを恐れながら戦うのは
    GM:阿吽覆滅・乙
    GM:決定的じゃないけど、地味に役立つな。
    "闇拳人"ミナヅキ:偉いね思ったより
    GM:本来ならこのあと護衛してそこから撓めたり芦刈ったりもでける。
    "闇拳人"ミナヅキ:えらい
    "漆黒精霊"アディム:ギリ日付直前で終わった
    GM:w<564
    GM:そしてぴったり24時!
    "闇拳人"ミナヅキ:全てが完璧だったな……
    "闇拳人"ミナヅキ:ダイスの女神さまは見てる
    ”闘射師”バレッタ:最高の終了
    GM:おつかれさまでしたー おみごと!
    ”闘射師”バレッタ:流石に指が震えているッッ
    "闇拳人"ミナヅキ:お疲れさまでした~~~~
    ”闘射師”バレッタ:この劇的な勝利に
    "闇拳人"ミナヅキ:MAOさんの戦闘は本当に楽しい
    GM:そう言ってもらえるとですねぇ、ありがたやありがたや。
    "闇拳人"ミナヅキ:あ。
    "闇拳人"ミナヅキ:やば、祈念1回使い損ねた……
    GM:では24時となりましたので、今日はこれまでとしましょう。おつかれさまでした。
    ”闘射師”バレッタ:あー
    "闇拳人"ミナヅキ:おつかれさまでした~
    "闇拳人"ミナヅキ:帰りのどこかでこっそり使おう……
    GM:次回は木曜日の21時から
    "漆黒精霊"アディム:お疲れさまでした!
    ”闘射師”バレッタ:後1回使えば経験点が+されたのか
    GM:描写とエンディングとなりますね。
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    GM:マンタさんがサブをまとめてくださってるので
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ治療用にヒールも持ってるしそっちにかませれば最悪……(こいつ)
    GM:こっそり見ながら描写を準備しておくのもありかもですね
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    ”闘射師”バレッタ:今回、めちゃくちゃ矢が減ったッス
    GM:それでは改めおつかれさまでした。
    ”闘射師”バレッタ:終わったら買い足さないと
    GM:おやすみなさ~いノシ
    "闇拳人"ミナヅキ:お疲れさまでした~~~~めっちゃ楽しかった!
    ”闘射師”バレッタ:嚆矢の2本は回収するッス
    ”闘射師”バレッタ:楽しかった~~~!

    day5

    ”闘射師”バレッタ:こんばんはー
    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわー
    GM:こんばんはー
    GM:北山水さんがちょこっとPC起動に時間がかかってるとのことですので
    "漆黒精霊"アディム:こんばんは~!
    GM:ちょこっとお待ちしませう
    "漆黒精霊"アディム:思ったより早く済んだ
    GM:おお、こんばんはー
    "闇拳人"ミナヅキ:こんばんわ~
    ”闘射師”バレッタ:こんばんはー!
    GM:では少し準備していただいて、大丈夫になりましたらば再開いたしましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    GM:大丈夫になった人からその旨こちらにリアクションくださいませ。
    "闇拳人"ミナヅキ:だいじょうぶい!
    "漆黒精霊"アディム:おけまるすいさん
    ”闘射師”バレッタ:いけまっせ!
    GM:ありがとうございます、ではおそらく本日がラスト。
    GM:最後までおつかいのほどお願いいたします。
    GM:戦闘の流れはサブにマンタさんが記載くださいました。一応同じものをメモにもはりつけましたので
    GM:ご参照くださいませ。
    "闇拳人"ミナヅキ:あいあいさー
    "漆黒精霊"アディム:ありがとうございます~!
    GM:そんなわけでミナヅキちゃんの行動からかな、オケなようでしたらばやってきましょう。よろしくおねがいしまーす
    "闇拳人"ミナヅキ:よろしくおねがいしま~す
    "闇拳人"ミナヅキ:こうしも入ってたのを書き忘れてたがまあいいか…となる日
    GM:拳がぶらっくほーるになっちゃう~
    GM:順突きだ
    GM:本格派やん
    "闇拳人"ミナヅキ:そうです
    "闇拳人"ミナヅキ:父様直伝
    GM:んじゃ守護者がビームでミナヅキちゃんとバレッタちゃんにかな。
    "闇拳人"ミナヅキ:こーい
    GM:流れ的にミナヅキ>バレッタちゃんとしましょうかね。
    "闇拳人"ミナヅキ:こいつはガチになると闘気を使いだしDBで竜の騎士な感じになっていく
    GM:んでミナヅキちゃんにレジストしてもらって、エステルが打ち消す。かな。
    "闇拳人"ミナヅキ:レジスト(気合)
    GM:んじゃ迫るビームに対するリアクションをバレッタちゃんにしてもらったら
    GM:打消し描写でどうでしょう?
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    ”闘射師”バレッタ:はい、この痛そうな感じにビビった所を庇ってもらいます
    "闇拳人"ミナヅキ:実際マトモに食らうとマズいのはそうな威力だからな……
    GM:まあでもゴブスレ、実質は生命力×2がHPなので
    GM:最大クラスを2回くらうとかでなければ──
    GM:(それはそれで致命
    "闇拳人"ミナヅキ:それはそうなんだけどね
    "闇拳人"ミナヅキ:人情としてはやっぱり生命分で怖いからな……
    GM:装甲無視はやっかいとゆーことで
    GM:<計算しづらくなる
    "漆黒精霊"アディム:生命力×1が削れた後って正直火事場のクソ力状態ですよね
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    ”闘射師”バレッタ:お願いします!
    “少年剣士”エステル:こんな感じでしょうか?
    ”闘射師”バレッタ:受けきっちゃいけないのは生命力の2倍負傷点って話は過去に聞いたんですが……クッソ怖いよ
    "闇拳人"ミナヅキ:かっちょいーぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ怖いのはそう
    "闇拳人"ミナヅキ:それはいつだってそうなんだけど
    "闇拳人"ミナヅキ:この”怖い”のラインがGMとPLでだいぶズレるんだよね
    “少年剣士”エステル:そこが「死亡」ですからね。特にもとの生命力が低いと幅も少ないので
    “少年剣士”エステル:やはり頑健は強いぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:GMはついやり過ぎてしまうため、そういうのをだいぶ抑えめの方が良いというのが知見である
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう意味では生命力の倍計算、なのはかなり目安としてわかりやすいんだよな
    "闇拳人"ミナヅキ:半分ぐらいまで行った時点でPLは怖い!!!
    "闇拳人"ミナヅキ:そういうもの
    GM:生命力を超える負傷を受けたら怖い みたいな感覚がちょうどいいのかもしれない。
    GM:さておき続けてエステルかな。
    ”闘射師”バレッタ:お願いします!
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう感じで視認しやすいのはどっちにとってもありがたい奴
    "闇拳人"ミナヅキ:そうだぜ!
    GM:さくさくといきましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:結構このラインのズレ、あるからな……
    ”闘射師”バレッタ:残り3点で超過でしたからね……そのまま喰らったら次は死ぬかもしれないって思うともう怖いよ
    "闇拳人"ミナヅキ:ちらちら死が見えるぐらいがちょうどいい、死なせてはいけない
    ”闘射師”バレッタ:しかも私の時は一撃で生命力点分ギリギリだったので、同じ奴が上振れたら死ぬって事ですよ……!
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう事だぜ!心だぜ……
    GM:こんな感じで、バレッタちゃんにつなぎます。
    "闇拳人"ミナヅキ:人が一番そういうので上ぶれを感じる時はね
    "闇拳人"ミナヅキ:2発で死ぬ、と思ってた時に3発目の分が出た時です
    GM:その難しさはほんと今回感じましたね。
    "闇拳人"ミナヅキ:ダイスの目次第だからねえ
    "闇拳人"ミナヅキ:あんまり過敏になり過ぎてもな、と言うのはある
    GM:ちょっと前回セッションにひっぱられてたかもしれない、反省。
    "闇拳人"ミナヅキ:いいのよ、と言うかわしは今回めちゃめちゃいい調整だったと思ってるんで
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう所の感覚の違いはPLの中でさえある
    "闇拳人"ミナヅキ:なのでそういう調整に正解って正直無いのだなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー成長
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう意味では今回の困ったらPL有利にする、の裁定は良かったと思いますよ
    "闇拳人"ミナヅキ:事故率が減るから
    ”闘射師”バレッタ:OK!
    ”闘射師”バレッタ:こっち有利の裁定だいたい助かるッ
    GM:アディム君の薙ぎ払いかな。
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ!
    "漆黒精霊"アディム:は~い
    GM:ごーごー!
    ”闘射師”バレッタ:GOGO!
    "闇拳人"ミナヅキ:アディム君はプロいなあ
    "漆黒精霊"アディム:反撃どうぞ!
    GM:これをかっこよく躱してもらいましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    GM:おお、受け流しっぽいムーブだ
    "闇拳人"ミナヅキ:カッコいいぜ
    GM:いぶし銀だぜ
    "漆黒精霊"アディム:って感じで次お願いします!
    GM:ではラウンドまたいで
    GM:バレッタチャンのこうしから、ミナヅキちゃんの攻撃かな?
    "闇拳人"ミナヅキ:のハズ
    "闇拳人"ミナヅキ:こうし、描くの忘れがち
    GM:バレッタ・チャンとすると、なんかこう韓国映画に居そうな響きになるなw
    "闇拳人"ミナヅキ:つよそう
    ”闘射師”バレッタ:バレッタ・チャン、本人はカンフーを身に付けてるアクション女優
    ”闘射師”バレッタ:ではいきます
    GM:ごーごー!
    ”闘射師”バレッタ:OK!
    GM:ごーごー!
    "闇拳人"ミナヅキ:これで!
    "漆黒精霊"アディム:中はもろいもんだぜ(絶対にマネしないでね!
    ”闘射師”バレッタ:感電したらあぶねぇ!
    GM:んじゃまた続けて金属の守護者がミナヅキちゃんとエステルを攻撃しましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:感電とかしそうだからね……
    "闇拳人"ミナヅキ:こいーっ
    GM:流れ的に先にミナヅキちゃんから!
    "闇拳人"ミナヅキ:多分オーラで防いでいます
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキが目立ちまくり狙われまくる回だなあ
    GM:要所要所でとどめさしてたんで
    GM:目立ったんでしょう<ミナヅキちゃん
    "漆黒精霊"アディム:結構喋ったりもしてますしね
    "闇拳人"ミナヅキ:これで!無念無想のパワーです
    "闇拳人"ミナヅキ:まあ実際結構頑張ったと思う
    "闇拳人"ミナヅキ:どたばたしてわいきゃいして耳目を引きがち、そんなミナヅキ
    GM:化勁だ!
    ”闘射師”バレッタ:一番自分たちを壊しそうな空気がありますからね
    GM:バレッタちゃんのなんらかを待って、エステルが攻撃を受けて、反撃するとこまでまとめてやっちゃいますね。
    "闇拳人"ミナヅキ:なんらかー
    ”闘射師”バレッタ:私はこの場面動く事ないですよ
    GM:もういいかな?
    "闇拳人"ミナヅキ:沢山挟んでいけ
    GM:あ、いや。発言処理中になってたので。
    ”闘射師”バレッタ:感想だけ口にしました!
    "闇拳人"ミナヅキ:皆が挟まないと私の発言量が死ぬほど多いという事がバレバレになってしまうからな……!
    ”闘射師”バレッタ:おや
    GM:それ待ちでした。大丈夫そうならいくねー
    "漆黒精霊"アディム:(どうやって喋らせようか悩む顔をしている)
    ”闘射師”バレッタ:発言中が残っていたとは……
    "闇拳人"ミナヅキ:合間合間の相槌だけでも結構違うと思っている男/ヘドリアンです
    "漆黒精霊"アディム:いぶし銀というか職人だから、戦闘中以外の無駄口をたたかなさそうだからどうしようかと
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう時は思考を文字にするといいです
    “少年剣士”エステル:こんな感じで、アディムさんにトス
    "闇拳人"ミナヅキ:喋らないけど思考を回すのはやるでしょう
    "闇拳人"ミナヅキ:そういうのを入れておくと親しみやすさが出たりでなかったり
    GM:なるほどね
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキもちょいちょいやってる
    "闇拳人"ミナヅキ:内心で驚く、とかも出来るから便利なのだ
    ”闘射師”バレッタ:バレッタも口数少ないからめっちゃ思考は出します
    "闇拳人"ミナヅキ:後これをやると良い事は
    "闇拳人"ミナヅキ:PL達がこのPCは何を考えてどんな人なのかなあ、が伝わりやすくなる
    "闇拳人"ミナヅキ:クール系はどうしても無口になりがちなところがあるので
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう所は意識して入れていくと良いんじゃあないかなあ、と思う人です
    “少年剣士”エステル:クール系でたくさん喋る。。。
    “少年剣士”エステル:立川さんの得意技だw
    ”闘射師”バレッタ:たしかに
    "闇拳人"ミナヅキ:私のTRPG人生最初のキャラはそれでけ躓いてるので………
    "闇拳人"ミナヅキ:そういう所から学んでこうなった
    "闇拳人"ミナヅキ:あっしまったポンパンチの時に達人タツジン!入れ損ねたな
    "闇拳人"ミナヅキ:まあいいか……
    GM:あとは無口系のキャラには、なるべくこちらから名前を呼んだりとかはしてますね。
    "漆黒精霊"アディム:助かります
    GM:<今のエステルみたいに
    "漆黒精霊"アディム:という感じで
    "漆黒精霊"アディム:お次の方に!
    GM:受動の方が動きやすかったりしますからね、そのあたりは相見互い。
    GM:ではバレッタちゃんだ。ごーごー!
    "闇拳人"ミナヅキ:わかるー
    "闇拳人"ミナヅキ:最悪の場合
    "闇拳人"ミナヅキ:「……」(動きとかのやってる事)とかを入れるだけで
    "闇拳人"ミナヅキ:かなり違ってきます
    "闇拳人"ミナヅキ:PC的に無口なのはいいんだけど、チャット的な意味でしゃべらないのは問題なので
    "闇拳人"ミナヅキ:無口だけど存在感がある、が理想的かな?と言う奴だと思っています
    GM:< "闇拳人"ミナヅキ:「……」(動きとかのやってる事)とかを入れるだけで[21:56] 実践的なテクだぜ!
    "闇拳人"ミナヅキ:多分探すとこのログでもやってると思います
    "闇拳人"ミナヅキ:動きを描く、は無口を維持したまま存在感を出せるから便利ですよ
    ”闘射師”バレッタ:これで一体破壊した直後にノータイムでもう一本矢を放ちます。それで次のガーディアンの関節も破壊して味方の攻撃が入りやすくしていく
    "闇拳人"ミナヅキ:つよいぜ
    "漆黒精霊"アディム:オミゴト
    ”闘射師”バレッタ:ここまでに味方がやってくれた動きから相手の状態を推理していくのも味方と肩を並べて戦う時の醍醐味だぜ
    GM:これで描写してもらったら、3R目に移行かな。
    ”闘射師”バレッタ:次どうぞ!
    "闇拳人"ミナヅキ:エステルからでかガーディアンの流れかな
    "闇拳人"ミナヅキ:3R目の辺りだ
    GM:かな、では動きますねー
    "闇拳人"ミナヅキ:疲労は実際濃い
    GM:で、挑発が成功して、エステルに攻撃してから、バレッタちゃんにビームか。
    "闇拳人"ミナヅキ:うむ
    ”闘射師”バレッタ:うわーッ
    金属の守護者:なんとかビーム!
    "闇拳人"ミナヅキ:んびーむ!
    "漆黒精霊"アディム:ビームっ
    GM:で、バレッタちゃんのリアクションが終わったら、アディム君の攻撃>バレッタちゃんの攻撃>ミナヅキちゃんのマジカルアタック かな
    "闇拳人"ミナヅキ:うい!
    GM:2240くらいには戦闘演出が終わると
    GM:余裕をもってそのあとのエンディングまで行けそうかな。
    "闇拳人"ミナヅキ:ういー
    GM:目安程度で頭に入れておいてもらえますとm(_ _)m
    ”闘射師”バレッタ:ウッス
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    ”闘射師”バレッタ:血が飛び交う負傷差分
    "漆黒精霊"アディム:このままいっていいですか?
    ”闘射師”バレッタ:おねがいします!
    GM:ごーごー!
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ
    "闇拳人"ミナヅキ:祈念も使いたいし戦闘終わったらヒールしてバレッタを直すか……
    ”闘射師”バレッタ:傷からは微量な血しか流れてないのもそのせい
    ”闘射師”バレッタ:わー
    GM:実はバレッタちゃんが怪光線の対象になるの
    GM:完全に想定外ではあったんですよね(汗)
    GM:<先制の関係で一発くらうことはあっても、それ以降は射程外に移動することを想定していた。
    "闇拳人"ミナヅキ:あるあるだぜ……
    GM:なので一番焦ってたのはGMですw
    "闇拳人"ミナヅキ:しんでないしごさだよごさ!
    ”闘射師”バレッタ:今回は……疾風撃ちが使えないから……!射程外に出るという事はこちらも射程外になってしまうのだ
    "闇拳人"ミナヅキ:かしこいアディム
    GM:かしこい!
    GM:あ、そうだったんだ。射程60mかと勘違い(汗)<短弓
    GM:テクニカル~
    "漆黒精霊"アディム:って感じで
    "闇拳人"ミナヅキ:テクいぜ
    GM:ひゅ~
    GM:ではバレッタちゃんだ。ごー!
    "闇拳人"ミナヅキ:やれーっ!
    ”闘射師”バレッタ:どうぞどうぞ!そのままいよいよミナヅキ殿の大技だ
    GM:続けてゴー!
    "闇拳人"ミナヅキ:うおー!
    "漆黒精霊"アディム:ドコドコドコドコ
    GM:実際これで妖怪あと1点にされたんだから
    "闇拳人"ミナヅキ:これで!
    GM:超ミナヅキちゃん言っても許される威力だよなぁw
    "闇拳人"ミナヅキ:モーションはかめはめ波でビッグバンアタックで気弾でポーピーです
    GM:うす、んじゃ最後の反撃をするので
    "闇拳人"ミナヅキ:混ざり過ぎ
    ”闘射師”バレッタ:ビックバンかめはめ波!
    "漆黒精霊"アディム:!?
    GM:ミナヅキちゃん、アディムくんの順番に躱してもらって。最後にバレッタちゃんの攻撃で〆てもらいましょうか。
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    GM:ミナヅキちゃん回避はエステルの支援入れますねー
    "闇拳人"ミナヅキ:もくもく煙も上がるので攻撃もされやすい
    "闇拳人"ミナヅキ:あ、じゃあ
    "闇拳人"ミナヅキ:掴んでもらってもがくんで
    "闇拳人"ミナヅキ:エステルに助けてもらっていいですか
    GM:お、了解です。
    "闇拳人"ミナヅキ:グポーン
    "闇拳人"ミナヅキ:例の音が続く
    "漆黒精霊"アディム:かってにグポォンにしちゃった
    "闇拳人"ミナヅキ:良いと思うぜ
    GM:GMも入れようと思ってたので、ナイスアシストだったぜw
    GM:んじゃ、まずミナヅキちゃん回避をやって
    GM:そのあとアディムくんかな
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ!
    "漆黒精霊"アディム:あ、すみません!雑談見る前にかいちゃった
    "闇拳人"ミナヅキ:心だぜ
    GM:オケですぜ。こんな感じかな。<エステル支援
    "闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
    GM:で、バレッタちゃんにシュートヒムしてもらってフィニッシュかな。
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキの弱点:煙が大きく上がる技を撃った後大体の場合で”やったか!?”と言う。
    GM:致命的じゃんw
    "漆黒精霊"アディム:四方世界でも格言がありそう。やったかを言った冒険者は死ぬと
    "闇拳人"ミナヅキ:煙が大きく上がる技が大技なのもだいぶ致命的
    "闇拳人"ミナヅキ:ありそう~~~~
    "闇拳人"ミナヅキ:なので煙が上がりにくいポン・パンチを使った時は強い
    GM:ビボ〇ダーとはまた別の
    GM:口にしてはいけないやつだw
    GM:<やったか!?
    "闇拳人"ミナヅキ:テ レ ー
    "漆黒精霊"アディム:あの世界メタ的な要素も含まれてるし…
    "闇拳人"ミナヅキ:ビホルダーもそういう扱いだからな……土下座衛門…
    "闇拳人"ミナヅキ:四方世界、懐が広い
    "闇拳人"ミナヅキ:だから竜の騎士が一人ぐらい混ざってても…ばれへんやろ
    "闇拳人"ミナヅキ:そういうアレです
    GM:そしてこの後ですが、ちょこっとイベントな感じでホットエスケープしてもらって
    GM:そのあと「数日後」みたいな感じでエンディングしてもらおうかなー、と思ってるのですが。どうでしょう?
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!でも祈念10にするための回復はさせて……
    GM:あ、そこは大丈夫。具体的には失敗してもいい判定があと1回あるので
    "闇拳人"ミナヅキ:ビッグバンアタックする時に使えばよかったというのは後の祭り(どんどこどこどん)
    "闇拳人"ミナヅキ:おお
    GM:<因果点を10に
    "闇拳人"ミナヅキ:まあどっちみち回復はしとく、死にかけなのを放置する奴ではないから……
    ”闘射師”バレッタ:OK!
    GM:おふたりはどうでしょう?
    ”闘射師”バレッタ:はやく回復させてほしいッス……
    ”闘射師”バレッタ:OKです、ぜひ判定してもらいましょう
    "闇拳人"ミナヅキ:一部が貫かれて焦げて死にかけ!普通にアブナイ
    "漆黒精霊"アディム:了解です!
    "漆黒精霊"アディム:だいじょうぶです!
    GM:こんな感じかな。
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    GM:んじゃ少しリアクションをもらったら、イベントが発生するみたいな感じでいきましょう。
    "闇拳人"ミナヅキ:アディム君は偉いな……
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキ、強いんだけど微妙に油断しがちというか抜けてる
    "漆黒精霊"アディム:これ、念のために、回線とかもちょいぶっちしときたいなと思ったんですけどやったらまずいです?
    GM:あ、そうですね。その前にイベント発生みたいな感じになるかな。
    GM:あ、金属の守護者とかの?
    GM:<回線ぶっちぎり
    GM:魔物の方にとどめを刺す的な動きであれば大丈夫ですです。
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれー
    GM:んじゃ、それが終わったらイベントを発生させましょう。
    "漆黒精霊"アディム:こっちは斬る方向で、ミナヅキちゃんたちが回復終えたらどうぞって感じです
    GM:了解です。回復前にイベント発生する感じで行きますね~
    GM:ではこれでシーンが変わり、描写が入ります。
    ”闘射師”バレッタ:普通に痛い
    GM:洞窟の外に切り替わるイメージですね。
    ”闘射師”バレッタ:いざ洞窟の外へ……
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    "闇拳人"ミナヅキ:米俵運びのリレー、あまりに人に対する扱いで無さ過ぎて笑ってる
    ”闘射師”バレッタ:ボクはPTのお荷物ッス(物理的な意味で)
    GM:大丈夫そうかな、ではさくさくとシーンチェンジ
    GM:ここで因果点を調整してもらおうってぇ寸法よ!
    "闇拳人"ミナヅキ:へへっ
    ”闘射師”バレッタ:よし、お待ちを
    "闇拳人"ミナヅキ:うい
    ”闘射師”バレッタ:一番低いのはアディム君なんで使ってもらうッスかね
    ”闘射師”バレッタ:ソドワだったとしても思いっきり経験値稼ぎムーブって言われる奴
    "闇拳人"ミナヅキ:奇妙ッ
    "闇拳人"ミナヅキ:しかたないね
    "闇拳人"ミナヅキ:ラカン・ダカランになるタイプのミナヅキ
    "闇拳人"ミナヅキ:なんだあっ
    GM:これで
    ”闘射師”バレッタ:丁度同じ反応
    GM:「なんだったんだろうね~」を
    GM:数日に場面を移動して語らってもらう感じのエンディングを考えてるのですが
    GM:どうでそう?
    "闇拳人"ミナヅキ:いいですぜ~
    "漆黒精霊"アディム:おっけーですぜ!
    ”闘射師”バレッタ:いいですねー
    ”闘射師”バレッタ:あ、〆に急に痛みがぶり返してウウッ、と呻きながらシーンカットしましょう
    GM:じゃ、アディム君にもリアクションんをもらったら
    ”闘射師”バレッタ:アディム君がリアクションをしたら……!
    GM:お、いいですね。じゃあバレッタちゃんのそれでシーンを切りましょうか。
    "闇拳人"ミナヅキ:ういーこっちもオッケー
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキの小癒ヒールは闘気を分け与えて回復するタイプのヒールです
    "闇拳人"ミナヅキ:絵面が暗黒闘気を渡しているみたいともっぱらの噂
    "漆黒精霊"アディム:くろいのみもの
    ”闘射師”バレッタ:これで!
    "闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
    GM:はーい、では
    GM:ちょこっと描写して、冒険者ギルドってことで
    GM:こんな感じでどうでしょう?
    "漆黒精霊"アディム:ありがとうございます!
    "闇拳人"ミナヅキ:あーい
    GM:これで交流してもらって
    GM:適当なところで、狂言回しに今回の事件(?)の予想を述べさせようかな、みたいなことを考えています。
    GM:PC視点だと、ほんとに「???」状態ですので。
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれー
    ”闘射師”バレッタ:もうすぐ終わるし、弓の達人でよかったという自負と弓以外になにもないの心細いなって思って
    ”闘射師”バレッタ:最後にミナヅキさんに武道家の身に付ける受け身の訓練でも受けさせてくださいと頼む終わりをやろうかな
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれー
    "闇拳人"ミナヅキ:ケンシロウ、無念無想はいいぞ!
    ”闘射師”バレッタ:(回避用の武道家レベルアップ&無念無想修得の前振り)
    "闇拳人"ミナヅキ:ただよく考えると武闘家ので一番面倒なところ、鎧かもしんない
    "闇拳人"ミナヅキ:それを差っ引いても持つ価値はあるけど……
    "漆黒精霊"アディム:あ、そうだ自分も……
    "闇拳人"ミナヅキ:やったれやったれ(わかってない)
    GM:お、んじゃアディム君にふりをもらったので
    "漆黒精霊"アディム:打狗棒法持ってるので
    GM:さくっと予想を述べてしまって、残りの時間でそこらをやりましょうか。
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい
    "漆黒精霊"アディム:はーい!
    ”闘射師”バレッタ:はーい
    "闇拳人"ミナヅキ:因みに、ミナヅキのビッグバンアタックって宇宙の超新星爆発とかから力を得てるらしいんですが
    "闇拳人"ミナヅキ:本人は詠唱の意味が分かっていません
    "漆黒精霊"アディム:マジックミサイルのミサイルってなんやろ……って思ってる魔術師は結構いそう
    "闇拳人"ミナヅキ:ありそう
    ”闘射師”バレッタ:たしかに
    "闇拳人"ミナヅキ:何かよく分かってないけど使えるからいっか!状態は結構ありそう
    GM:まあ
    GM:与太話ではあります(オフィシャルではございませぬ
    "闇拳人"ミナヅキ:よくあるこったぜ
    "闇拳人"ミナヅキ:ちょうどいいしダンジョンアタックの時にも使わせてもらうか……
    "漆黒精霊"アディム:ロストしちゃったから新たなキャラシを作らなきゃ…
    "闇拳人"ミナヅキ:でも義体だったかもしんないからな……(?)
    "闇拳人"ミナヅキ:仏っていんのかな…を考えた結果である。
    "闇拳人"ミナヅキ:勝手なコトワザを生やすターン
    “少年剣士”エステル:ほとけほっとけかみかまうな
    ”闘射師”バレッタ:なに仮面ライダーブレイドのOP口にしてるんだ
    "漆黒精霊"アディム:みんな作業台の上に載ってポーズ決めてそう
    ”闘射師”バレッタ:牛乳を一気飲みもするしなんか紙をドリブルする
    "闇拳人"ミナヅキ:キメ顔が入るダディヤナサン好き
    GM:そんなわけで
    GM:「そうかな? そうかも?」みたいな真相(?)解明パートでした。
    "闇拳人"ミナヅキ:なぞなものはなぞ……
    GM:ひょっとしたら今頃どこかに着陸して
    GM:「あー、死ぬかと思った」とかいって全身鎧を外してるおっさんだった可能性もゼロではない。
    "漆黒精霊"アディム:中身超きめぇ!
    ”闘射師”バレッタ:逆サムス
    GM:(バレッタちゃん特訓話の前振りをしてみる
    GM:これで軽く交流してもらって、2345くらいには〆る方向でどうでしょう?
    GM:んでそのあと、経験点とお金の処理。
    ”闘射師”バレッタ:そうしましょう
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい
    "漆黒精霊"アディム:おっけーです!
    "闇拳人"ミナヅキ:武闘家3・神官3・斥候1
    "闇拳人"ミナヅキ:取っ散らかってるってレベルじゃない
    ”闘射師”バレッタ:野伏、あと1レベル上がったら技能レベルも二つ上の奴が解禁される
    “少年剣士”エステル:おかあさんだ、バレッタちゃんの
    “少年剣士”エステル:<やってること
    "闇拳人"ミナヅキ:確かにそう
    “少年剣士”エステル:(ありがたや
    "闇拳人"ミナヅキ:実際アディム君は偉かったからな……
    “少年剣士”エステル:んむ、影に日向に大活躍だったかと。
    "漆黒精霊"アディム:わぁい
    "闇拳人"ミナヅキ:ミナヅキはやってる事自体は単純だったからな
    "闇拳人"ミナヅキ:殴るけるの暴行
    "闇拳人"ミナヅキ:ステーションバーミナヅキ
    “少年剣士”エステル:かわいい
    “少年剣士”エステル:アディムくんいいなぁ
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    "漆黒精霊"アディム:はずかちい
    GM:おっと。そろそろ〆の方向としましょうか。
    ”闘射師”バレッタ:では、これで今後ともよろしくお願いするの所で切りましょうか!
    "闇拳人"ミナヅキ:はーい!
    "闇拳人"ミナヅキ:つい銃夢を入れていく
    ”闘射師”バレッタ:よしこれで!
    GM:アディム君は大丈夫でしょうか?
    "闇拳人"ミナヅキ:ヨシ!
    "漆黒精霊"アディム:アディム君ははずかちから立ち直ってないと思うので
    "漆黒精霊"アディム:これで大丈夫です…
    GM:かわいいね
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいい
    ”闘射師”バレッタ:カワイイネ
    GM:そんなわけでセッション終了です。こちらでもおつかれさまでした~
    "闇拳人"ミナヅキ:お疲れ様でしたー
    "漆黒精霊"アディム:ありがとうございました!
    "闇拳人"ミナヅキ:アレだけ立ち回っておいて一番レベルが低いのはコイツなのである!
    "闇拳人"ミナヅキ:変
    "闇拳人"ミナヅキ:あとポン・パンチもとい崩拳、やっぱりパワーは本当に高いな……
    ”闘射師”バレッタ:お疲れ様でしたー!
    ”闘射師”バレッタ:ミナヅキ殿が一番低いの嘘やろってなる
    GM:スキの無いデータですからね、ミナヅキちゃん。
    "闇拳人"ミナヅキ:実際かなり実用度は高い類のデータ
    ”闘射師”バレッタ:前回が白磁だった事もあって、バレッタ、ミナヅキさんに比べて明らかに振舞いに未熟さが出てる
    "闇拳人"ミナヅキ:かわいいね
    ”闘射師”バレッタ:たまたまトントン拍子でソロの冒険が上手く行ってたんだろうな……感がありました
    "漆黒精霊"アディム:マジで!?
    "闇拳人"ミナヅキ:実はマジなのじゃなあ
    "闇拳人"ミナヅキ:素のスペックが高いのも相まって低いのに強いという感じになっていたのはある
    GM:1年ぶりのGMだったんで色々と勘所があれでしたが、ご寛恕頂けましたらば幸いですm(_ _)m
    ”闘射師”バレッタ:たのしかった~
    "漆黒精霊"アディム:MAOさんもお疲れ様でした~!
    "闇拳人"ミナヅキ:楽しかったよ~~~~
    "闇拳人"ミナヅキ:私は凄いイイと思いました、まる
    ”闘射師”バレッタ:最もミナヅキさんこれで4回だから同じ鋼鉄級に昇格か!
    "闇拳人"ミナヅキ:そうなのだ
    ”闘射師”バレッタ:歓迎じゃ
    GM:ではこちらは〆ましょうか。
    GM:改めおつかれさまでした、おやすみなさーいノシ
    "漆黒精霊"アディム:おやすみなさい~!
    ”闘射師”バレッタ:おやすみなさいませー!